虽然除了《山脊赛车》,其余游戏只能算是小品级作品,但如果不是GP主机的首发阵容太耀眼,PS主机的首发阵容绝对算的上是史无前例的丰富了。
凭借着9款充满特色的游戏,以及比《VR赛车》看起来更加优秀的《山脊赛车》,霓虹国的街头也再一次出现了排队购买主机的盛况。
而且为了和GP主机竞争,索尼还很鸡贼的直接把PS主机的首发价格从日元,降低到了日元。
虽然仅仅是1000日元,但也让PS主机以200日元的优势,成为了霓虹国次世代主机中价格最便宜的一台。
再加上很多玩游戏的小伙伴也早就商量好,要分开购买主机,PS这台性能同样强大的主机,也成为了GP主机之外的最佳备选。
9万...16万...22万...
发售三天的PS主机一口气突破了20万大关,一举超过超过销量停滞的世嘉SS主机,成为了次世代主机中的二把手。
面对这个成绩,初入游戏圈、小试牛刀的久多良木健显然很满意,索尼集团对于SCE取得的这个成绩显然也非常满意。
虽然任天堂依然还是老大,上面也还有恶龙公司这个新贵,但22万的成绩,却也标志着索尼终于成功进入了游戏圈,稍稍站稳了脚跟。
不过虽然初入游戏圈的索尼公司取得了成功,但游戏圈的焦点依然是恶龙公司。
因为就在索尼PS主机突破20万台之时,恶龙公司随着后续GP主机运抵霓虹国,GP主机的总销量也成功突破了100万台大关,成为了霓虹国有史以来,最快突破100万大关的主机。
24天突破100万台!
恶龙公司上下一阵欢庆,刘川也感到有些不可置信:实在太快了,也太顺利了。
但仔细想想,这也是必然。
善战者无赫赫之功!
自己可是从穿越到这个世界开始,就瞄准了32位主机大战这个节点,这些年所做的一切也都是在为GP主机服务。
如果说索尼准了2年多时间,那GP主机可是足足谋划了8年时间。
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从时间成本上,GP主机的成功也是理所当然的。
毕竟和前世4家争霸不同,3DO、SS、PS、PC-FX四台主机之间各有各的优势,在3D时代初期,PS主机的优势也不是很明显,而SS主机凭借《VR战士》也能和PS一争高下。
这一世恶龙目标明确打造的GP主机,无论是在性能还是在游戏阵容上,都完胜对手。
在刘川的谋划下,对手的每一步都在恶龙的算计中。