“当然没问题!”刘川笑着说道,对于杰克注重品质的行为,他并不反对。
三言两语确定了《飞鹰战机》的事情后,刘川和杰克又继续聊起了其他的2K游戏。
Maxis工作室,这个2K收购的第一个工作室,在《模拟城市1989》之后,尝试了各种不算太成功的‘模拟蚂蚁’‘模拟地球’‘模拟农场’等各类模拟游戏后,现在正重整旗鼓,开发着《模拟城市》正统的续作《模拟城市2000》。
游戏预计将在明年推出,同时登录Mac OS、Amiga、PC DOS、以及小神龙福瑞系统。
对于这款大作,杰克可是非常看好:“老大,我觉得这个游戏一定会再创辉煌的!”
这些年Maxis的不给力,可是让杰克压力很大。
刘川点了点头表示着对杰克的支持,他当然知道这款《模拟城市2000》会成功。
对于Maxis公司和杰克,刘川自然都很放心。
两人继续聊着,比起Maxis工作室,最晚加入2K的Bethesda工作室,在制作完大红大紫的《上古卷轴:竞技场》之后,并没有趁热打铁制作《上古卷轴》正统续作。
而是一口气制作起来两款其他类型的游戏,一款保龄球游戏,一款则是《终结者》游戏续作。
对此刘川自然也没啥想法了,《上古卷轴》一向慢工出细活,慢慢来吧,这可催不得...
君不见老滚5之后,都多少年了,老滚6可是依然遥遥无期。
位于枫叶国的2K北方工作室,依然和《RoadTrack》汽车杂志合作、开发着街机版的《极品飞车》系列和GP主机版的《极品飞车》。
至于原本的2K游戏部门,除了负责两款GP主机游戏,也继续在PC平台,开发着四大联盟‘年货游戏’。
......
听着杰克的介绍,对于2K公司这两年的情况,刘川也有了一个大概的了解。
在杰克的领导下,这种多平台、多种类型的游戏方式显然非常的稳健,也许唯一不足的就是稳健有余、开拓性不足,新游戏很少,老游戏较多。
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在收购Bethesda工作室之后,2K公司就没有再盲目扩张,而是不断补充实力,消化着旗下工作室的IP品牌。
不过这也无所谓,毕竟除了2K,随着马克塞尔尼加盟恶龙漂亮国分公司,马克也可以帮刘川‘收起’其他游戏工作室,并且他的眼光在前世可是经受过考验的,索尼的很多欧美工作室都是马克塞尔尼发掘的。