第624章 萝莉和‘巨汉’

不过看习惯以后,刘川发现‘蒸汽邮筒’还是很漂亮的,如果贸然换成其他更加帅气的机器人,反而就不是《樱花大战》的味道了。

“刘川,你可不能有所保留啊,咱们认识这么多年了,你可千万别顾忌我的面子,有什么想法尽管说!”广井王子在一旁拍着刘川肩膀催促道,比起称赞,他更希望眼前这位霓虹国最强鬼才制作人能给自己多提一提意见。

“行,我保证不保留,狠狠打你的脸,呵呵!”刘川笑了笑,开始说了起来:

“我觉得吧,首先为了让玩家印象深刻,首作主角人数不能像《心跳回忆》那么多,因为这个游戏除了恋爱要素,还有战斗要素,如果角色太多,笔墨可能不足以表现每个角色的特点,让玩家对角色印象不深刻!”

“嗯,你说的有道理,太多的女性角色,会让每个角色的戏份都不足,很容易让玩家产生走马观花的感觉,对于角色塑造不利!”广井王子立刻点了点头。

“是的,另外战斗也可以下调部队规模,比起《大战略》这种大兵团作战,这个游戏应该借鉴《火焰纹章》《光明力量》,以塑造角色为主,游戏的战略难度反倒应该放在次位。”

刘川继续说道,广井王子再次点了点头,确实比起战略性极强的《大战略》,自己这个游戏的重点显然是'少女角色的塑造'。

“嗯嗯,你说的太对了,真是一针见血!还有呢?”广井王子再次追问道。

“再有嘛..也许游戏可以模仿一下TV动画的演出风格,增加片头曲、下集预告的动画常见的要素,让玩家仿佛是在看一场精彩的动画表演,应该会很有意思!”

刘川笑着说道,这也是《樱花大战》的一个特色了。

当然他可不想改变《樱花大战》的本来面貌,所以说着都是一些不涉及游戏核心内容、并且后世《樱花大战》采用的设定。

广井王子闻言则是眼前一亮,他本身就擅长制作动画,在游戏中加入一些动画元素也确实是自己的特色。

“刘川,你这个建议太棒了,我一定要加入到游戏中,呵呵,你可不能提前在恶龙公司的其他游戏中使用啊!”广井王子有些激动的半开玩笑说道。

“放心,我保证不提前用,不过如果你不把游戏发售到GP主机上,可就别怪我用了哦!”刘川也笑着开起了玩笑。

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“嗯嗯,一言为定,我们先喝一杯!”广井王子仰头开心的喝下一杯酒,刘川也一饮而尽。

两人一边继续喝着小酒,一边讨论起了‘樱花大战’游戏来,在酒精的刺激下,刘川也越说越嗨。

既然不能说游戏内容,那刘川就把重点放到了,樱花大战最具特色的‘花组公演’上。

《口袋妖怪》已经让游戏照进现实,有了经验的刘川可不介意让《樱花大战》照的更猛烈些。