看着刘川提供的《心跳回忆》策划案,小岛秀夫眼中的八卦之火一下就熄灭了。
他没想到刘川竟然设计了一款纯爱类型的美少女恋爱游戏,没有任何成人要素在里面,完全就是霓虹国高中生的日常生活。
玩家需要在三年高中生活中,通过各种努力、参与各种活动、与不同的女主角进行互动,最终在毕业那天和其中一个女主在传说传说之树下告白,十三位女主对应了十三个结局。
当然如果玩家头铁,也可以在高中三年好好学习,不和女生谈恋爱,最后达成独自一人考上名牌大学的特殊结局。
和其他市面上流行的成人GALGAME相比,《心跳回忆》实在没有什么刺激人肾上腺素的剧情。
而和其他传统AVG游戏相比,《心跳回忆》也显得很特别,因为它并没有任何主线故事,没有引人入胜、让人欲罢不能的紧凑剧情。
就像小岛秀夫的《掠夺者》,就是一个完整的故事,游戏剧情一环扣一环,让人应接不暇,通过不同的选择,达成不同的结局,就像是在进行一场精彩的互动影视小说。
或者其他类型的AVG游戏,也都会有一个主线剧情,通过场景互动,最终达到不同结局。
像《心跳回忆》这样,完全没有任何主线剧情,玩家可以随意安排主角每天做什么的游戏,可是从来也没有过。
看着《心跳回忆》的策划书,纵使小岛秀夫已经拥有丰富的游戏开发经验,也不由有些心虚:这样的游戏真的能卖出去吗?玩家真的会接受这样自由的游戏玩法吗?
“老大,这个游戏的主要卖点是什么?”小岛秀夫思考一番后,直接问道。
“嗯...当然是青涩而纯洁的爱情了!青涩的高中时代是人生中最美好的一个时代,在情窦初开的年纪,很多男生都会有心仪或者暗恋的女生吧!”
“《心跳回忆》中没有打打杀杀、也没有尔虞我诈,不需要去拯救世界、也不比去打败什么人,玩家只需要重新体会一番青涩的高中时代,在日常生活中发生有趣的事情,最后和心仪的女孩成功告白,这就是最幸福的事情,也是《心跳回忆》的卖点吧!”