如果说小岛秀夫还是一个边缘制作人,自然不需要去考虑这些,只需要按照公司要求去开发游戏即可。
如果说恶龙公司没有在刘川的要求下,丧心病狂的把研发点全部都点到了3D技术的探索上,小岛秀夫也不会看到这个更加清晰的未来。
“小岛,怎么了?有什么心事吗?”看着“抑郁”的小岛秀夫,刘川化身知心大哥哥,准备开导一番,毕竟小岛秀夫可不能让自己练废了呀,自己还需要小岛秀夫的《合金装备》呢。
“老大,没什么,我只是在漂亮国看到了一些新技术,我在思考一些游戏制作的问题!”小岛秀夫顿了顿,继续说道:“老大,你对3D游戏有什么看法吗?”
“3D技术吗?当然是未来的趋势了!”刘川理所当然的说道。
“老大,我说的不是这个,我想知道你对如何在游戏中如何融合3D技术有什么看法吗?”
“比如说现在的操作控制间只有上下左右四个方向,而3D游戏则是前后左右上下六个方向,这个要如何操控?”
“游戏镜头要如何设置,如果设置成固定镜头,游戏会不会很奇怪?如果玩家进行转身,镜头要怎么进行旋转...”
.....
小岛秀夫皱着眉头连珠炮一样问道,这些都是他最近在思考的一些问题,都是3D游戏制作中最核心的问题,但是却怎么也想不到一个合适的解决办法。
刘川闻言微微一愣,没想到小岛秀夫竟然是因为如何制作3D游戏而抑郁的。
小岛秀夫的这些问题在3D游戏发展早期,确实都是大问题,但是对于刘川来说,却完全不是问题,毕竟这些问题可都是未来最基础的游戏开发内容了。
不过问题虽然简单,但是刘川如何对小岛秀夫解释却是一个大问题。
在全世界所有人、所有公司都在研究3D技术,还没有弄明白该怎么玩的时候,刘川就这么明明白白的讲出来,显得实在太妖孽了。
想了想后,刘川只能说道:“小岛,你说的这些具体问题,我也没有仔细考虑,毕竟现在的3D技术还没有发展到可以制作出这种纯3D游戏的程度!”
“现在大家对3D游戏还都处在摸索阶段,你不用给自己这么大的压力,我们也不需要操之过急!”