跨种族效应
难以分辨其他种族的人。
潜抑记忆(Cryptomnesia)
接触后记得某些影像或语句,却不记得是看来听来的,甚至会误以为是自己原创,造成剽窃的争议。
自我中心偏差(Egocentric bias)
回忆中的自己会美化,例如记忆中自己的考试成绩比实际更好。
情感衰退偏差(Fading affect bias)
负面、不愉快的记忆比正面、愉快的记忆更快淡忘。
虚假记忆(False memory)或虚谈(Confabulation)
产生虚构的事填补记忆空白,即使没有欺骗意图。例如伪造某人的幼年照片给他看,他往往能说出以前做那些事的过程与回忆,但实际上他根本没做过。常见于记忆障碍的患者。
自我生产效应(Generation effect)
自己生产的资讯记得比较清楚,他人生产的则容易淡忘。
谷歌效应
容易从网络上搜寻到的资讯比较容易遗忘。本词源自于着名的网络搜索引擎谷歌。
幽默效应
幽默的事比不幽默的事更容易记住,可能的解释是幽默的事有较长的认知处理时间,或造成较多的情绪激发(处理难度效应(Processing difficulty effect))。
真相错觉效应(Illusion of truth effect)
人们倾向认为听过的是真的(即使没意识到听过),而不管该陈述实际上是否有效。换言之,人容易相信熟悉的话胜过陌生的。
错觉相关(Illusory correlation)
若认为两件事相关,回忆时就会觉得两者同时发生的频率较高。
延迟效应(Lag effect)
比起短延迟时间的多次重复接触,长延迟时间的少次接触有较好的记忆与学习效果。(亦见间隔效应)
钝化与锐化(Leveling and Sharpening)
记忆细节在每次回忆中扭曲的现象,特别重要的事会锐化或得到选取而忆起,事件的细节及详情则会钝化或遗失。时间过得越久或回忆次数越多,这种偏差就越加强。
处理深度效应(Levels-of-processing effect)
用不同方式“编码”的资讯,容易记忆的程度也不相同。例如视觉、听觉、触觉、嗅觉。
列表清度效应(List-length effect)
列表中有越多东西,能记住的比例就越少,但能记住的项目总数会增加。
错误讯息效应(Misinformation effect)
记忆会受到事后资讯干扰,而变得不准确。错误讯息效应是逆向干扰(retroactive interference)的主要例子。
模态效应(Modality effect)
对于来自口语的讯息,最后听到的东西印象会较深刻;对于来自文字的讯息则不明显。
心境相合性记忆偏差(Mood-congruent memory bias)
与当下心境相合的资讯会比较容易回想。
轮流发言效应
轮流发言时,后发言的人不易记住之前的人说过的话。
部分项目提示效应(Part-list cueing effect)
记忆的东西为一整组时,提示部分项目会使回想后续项目更困难。
*峰终法则(Peak-end rule)
人们对一件事的体验通常是由最高峰的感觉与结尾的感觉决定,而不是由总体决定。
创伤的持续性(Persistence of traumatic event)
经历创伤事件后,往往会不断反复回忆。(参见创伤后压力症候群)
图片优势效应
以图片传达概念较以文字传达概念容易学习与回忆。
正面效应(Positivity effect)
老年人回忆中的内容往往会往正面扭曲。
初位效应、近时效应、序位效应
序列末尾的东西最容易回忆,其次是序列开头的,序列中间的讯息最不易记住。
处理难度效应(Processing difficulty effect)
处理难度高的资讯,由于花较多时间阅读与思考,因而较易记住。
怀旧凸隆(Reminiscence bump)
回忆人生事件时,青春期和成年早期的事特别容易想到。
玫瑰色回忆(Rosy retrospection)
美化过去的回忆,往往比实际情况更好。
自身相关效应(Self-relevance effect)
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与自身相关的讯息较易回想,与他人相关的较不易。
来源混淆(Source confusion)
把偶发事件的记忆和其他资讯混淆,造成扭曲的记忆。
间隔效应(Spacing effect)
比起无间隔的重复接触,有间隔的重复接触有较好的记忆与学习效果。(亦见延迟效应)
镁光灯效应(Spotlight effect)
高估自身言行举止受他人关注的程度。
后缀效应
在资讯尾端加上不须记忆的项目,会使前面须记忆的项目变得特别不易记住。这是近时效应的一种应用。
可暗示性(Suggestibility)
回想事情时,如旁人暗示了某些想法,想到的内容会受扭曲。
伸缩效应(Telescoping effect)
认为近期的事比实际久远些,久远的事比实际近期些。
考试效应(Testing effect)
反复书写比反复阅读更容易记住资讯。
舌尖现象
能想起一件事的一部分或相关的东西,却难以想起全部。导致在向他人叙述时,说到一半突然卡住。
逐字效应
话语中的大意比完整字句(逐字)更容易记住。
雷斯多夫效应
醒目的事或特别强调的事比其他的事更容易记住。
蔡格尼效应
比起己完成的事,未完成或中断的事情会记得更清楚。
基本比率谬误或基本比率忽视
只关注针对性的资讯,忽略一般性的资讯(基本比率),导致不恰当的认知。例如因为酒驾较容易肇事,就认为肇事者多半是酒驾,然而由于酒驾者占所有驾驶者的比率甚小,肇事者之中酒驾者的比例不会那么高。
合取谬误
认为较特殊性的情况比较一般性的情况更可能发生。例如对某人的描述很像女性主义者会做的事时,认为某人是替妇女辩护的律师的可能性比某人是律师的可能性更高。
赌徒谬误
认为某事多次发生则未来发生的几率会较小,或多次未发生则未来发生的几率会较大。
逆赌徒谬误
认为几率很小的事发生了,一定是做了很多次。
热手谬误
认为某事多次发生则未来发生的几率会较大。一般是在某人近来做某事很成功时,认为他未来做同一件事也会很成功,而忽略其成功可能只是随机与巧合导致。
回归谬误
非常态的甲事发生以后,用乙措施处理后甲事扭转,便断定乙措施可扭转甲事。然而非常态的事发生后,本来就比较容易发生较接近常态的事。
检察官谬误
泛指多种根据不相关资讯认定被告“无辜的几率”很小的情况。
辩护人谬误
泛指多种根据不相关资讯认定被告“犯罪的几率”很小的情况。
多重比较谬误
广泛比较二个群体的各种特征,从中找出有明显差异的几个,宣称它就是造成二个群体不同的原因。
德州神枪手谬误
即“先射箭再画靶”,常指统计研究做出结果后,把其中的集群当做有统计意义,然而实际上此集群更可能是随机产生。
对样本数不敏锐(Insensitivity to sample size)
评估统计数据时,未考虑小样本比大样本更容易观察到极端结果。
戏局谬误ludic fallacy
过度使用统计与几率预测未来。
麦纳马拉谬误McNamara fallacy
过度相信数据、依赖数据评估事情,忽略难以量化的事。
取样偏差(抽样偏差)sampling bias
亦作以偏概全,即以局部事例解释整体原因。
预筛选偏差(Pre-screening bias)
筛选样本时预先排除了某些不应排除的样本。
排除偏差(Exclusion bias)
研究进行时不当排除某些看似不符预期的样本。
选择性观察偏差(Observation selection bias)
观察时不可避免受到前置条件的限制而筛选了样本,因而得出不适当的结论。例如问卷调查到的人一定是个性热心、愿意填问卷的人,因而其结果未必能反映不热心、不愿意填问卷的人的想法。
观察者期望效应
由于研究者期待某种结果,因而下意识中不适当地操作实验或诠释资料(参见受试者期望效应)。
受试者期望效应
由于受试者期待某种结果,因而下意识地扭曲了回报内容。常见的例子是安慰剂效应。
安慰剂效应或伪药效应
给予无效的药物或治疗,病人却相信或觉得情况改善。
反安慰剂效应或反伪药效应(Nocebo effect)
给予有效的药物或治疗,病人却相信或觉得情况恶化。
实验者偏差或期望偏差
实验者倾向相信、认可、发布符合他们期望的结果,而不信、贬低、弃置不符合的。
*经费偏差(Funding bias)
选择研究方法或诠释研究结果时,倾向迎合经费提供者的立场。
社会期许偏差
说明自己的看法时,倾向于多报符合社会期许的意愿或实情,而少报不符合的。例如询及是否有不良嗜好、性伴侣数量时,会有意或无意地隐瞒或淡化实情。
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有*号的是我自己标注的额外记忆的项,不是用在本书中的标记。
希望对大家有所帮助。
今明两天会在老书与本书中随机掉落同人番外创作资料注释等章节~
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