第二十四章:《去月球》

众人却没有急着回复,只是低着脑袋仔细的浏览起手中的文件。

“李总监,这个游戏是不是太过简单了?”

将草案的全部内容过了一遍之后,刘舒提出了自己的疑问。

“我要的就是简单!”

“精灵工作室初创,总共人数不超过二十人,其中大部分都是天才互娱新招的没有游戏制作经验的新人,太有难度的游戏不适合我们。”

“而且和贺炜的PK时间约定在三个月,我怕来不及!”

听完李不游的解释刘舒也有些郁闷的点了点头。

道理他都明白,只是他不明白为什么李不游不要天才互娱那些有经验的员工,而是选择什么经验都没有的新人呢?

难道是因为新人便宜还坑干?

但刘舒又觉得李不游应该不是这样的人。

其实刘舒误解李不游了,李不游之所以要新人就是想要培养福鹿、许峰几人。

那些老员工都是老油条了,许峰他们镇不住,到时候不但没有起到培养的作用还可能揠苗助长,破坏工作室的工作氛围影响游戏制作,所以李不游索性直接招收新人来练兵。

一来能培养福鹿几人的能力,二来新人塑造能力强,李不游可以按他的想法去调教一支能完全契合自己的团队。

“系统呢?系统那边有什么问题?”

见到众人没有再发言的,李不游开口。

“系统没问题,这些内容一个实习生都能解决!”

被点名的许峰摇了摇头。

《去月球》对他来说太没有挑战性了,他喜欢挑战高难度的。

“虽然《去月球》制作难度低,但大家还是不要放松警惕。”见到众人没什么问题的李不游也没多说什么,他知道这个游戏的制作到底有多简单。

“对了,福鹿,《去月球》除了故事内容外,最重要的就是画面了,你要多注意一点……”

《去月球》在地球的素材在这个世界可没有,所有的画面场景都要重新设计,所以相对而言任务最重的可能就是福鹿所带领的美术组了。

也幸好时间有三个月,足够完成这时长不到五个小时的游戏了。