第32章:我们确实需要一款网络游戏

刚才带头起哄的梁帅缩了缩脖子没敢说话,

铭哥虽然好说话,

但他决定的事情,

从来没有人敢反对。

“好的铭哥!”

得到李铭鼓励和支持的林鹏宇再次开口讲述他的创意。

“感谢铭哥给我这次机会。”

“首先我要申明一点,我虽然之前在天美那边没少带队搞氪金网游,但我本人并不认可也不喜欢这种所谓的数值游戏。”

“我甚至不愿意称之为游戏,它只是策划团队利用人性的弱点来攫取金钱的数字服务产品!”

“我要说的网络游戏和这些氪金游戏有本质上的不同!”

“首先是游戏的收费模式,大家请看我的ppt。”

“根据我得到的玩家数据来看,有梦想游戏现有资深玩家550多万人。”

“希望梦想游戏制作并运营一款网络游戏的玩家占玩家总数的75%。”

“玩家有需求咱们当然要考虑满足!”

“大家请看这里!”

“这是我通过资源获取到的市面上正在运营和研发阶段的网络游戏的数据。”

“其中不少研发中的游戏使用的都是灵境引擎。”

“以我们当前的技术来说,不仅在表现力和优化上高出这些游戏一大截,”

“运营的福利也不是其他游戏公司所能比拟的。”

“所以我们只要能够保障游戏的开质量和世界观架构,”

“就一定能在当前的网游市场大杀四方,所向披靡!”

“针对游戏内容和世界观架构,我这里有两个备选方案。”

“一是历史题材,可以购买当下比较火的影视文学作品的游戏改编权,如《秦时明月》等”

“二是原创的近未来赛博朋克世界观.......”

林鹏宇不愧是大厂出身的高端人才,不仅思路清晰数据准确,更是给出了不止一个备选方案。

原本有些自由散漫的员工被他这么一刺激,工作热情又蹭蹭蹭的往上冒出一大截来。

“鹏宇说的没错。”

“不过我还要补充一点!”

“游戏的未来必然在移动端也就是智能手机这里!”