“minibrick?”
“是的,就叫minibrick。”
齐东海拿出自己绘制的产品示意图。展示给硬件开发部门的人员。
虽然不是专业美术出身。
但作为前独立游戏开发者,美术方面也不可能什么都不会。
再加上gamebrick掌机,本来就方方正正的,也不难画。
这张示意图还是很好理解的。
尤其是上面附注的硬件尺寸。
让会议室内的各位都搞清楚了这款硬件的差异性在哪里。
一九九七年,gamebrick初代主机刚刚发售的时候。
那可真是又大又厚。
尺寸与初版gameboy不相上下。
不过经过几次改版之后,现在轻薄版的gamebrick,其实体积已经小了一圈。
但齐东海现在展示的这款掌机,要比轻薄版的gamebrick还要小上一圈。
外形,自然还是gamebrick的经典布局。
可是通过示意图能够看得出来,按键所占的比例要明显比真正的gamebrick要大上一圈。
显然,这款掌机的屏幕尺寸被缩小了。
而机体的整体尺寸,也只有gamebrick一半多一点的样子。
“价格的话,我希望可以压在七千八百日元以内。”
gamebrick在和gameboy advance的竞争之中,最大的劣势就是售价。
新版本的gamebrick支持了太多gba没有的功能。
尽管已经多次降价,现在的gamebrick的售价依旧比gba要贵百分之十到二十。
Minibrick如果能把价钱压到七千八百日元。
那就比gba现在的八千八百日元售价还要便宜了一千日元。
而价格能压低。这还是要感谢半导体技术的进步。
虽然最尖端的半导体芯片,现在的深层科技都是委托tsmc和三星两家企业代工。
不过只要条件允许。齐东海乐于维持日本供应链的关系。
Gamebrick掌机的cpu一直都是由nec的半导体部门来代工。
但现在日本财团间,半导体业务已经成了累赘。
从nec到日立、三菱。半导体业务纷纷被剥离。
而这几家企业,虽然做不了最尖端的九十纳米芯片。但都拥有一百三十纳米级芯片的加工技术。
而现在这个时代,一百三十纳米的工艺已经算是“成熟制程”。