“这些消耗品,用着可以增加一点游戏乐趣呢,官人你拿去便是,再说了,我作为弓箭手,时常需要双手操作才能射箭,有护盾恢复药水来增加防御性就足够啦。”
“说得也是。”
杨明觉得她的分析蛮有道理的,战斗中都忙着弯弓搭箭,确实没有多余功夫丢其他道具,便也不再推脱,说道,
“那我就恭敬不如从命了。”
说罢,杨明便用纳戒将那些元素瓶尽数收容存放,其间数了数,除了火元素用掉一瓶外,其余每种瓶子都有六支,形态就是条状试管堵上封口。
这种款式不太容易丢远,好在根据忒伊亚分析的材质,它们的外壳还算坚硬,用力投掷也不会因为力道过大而在空中提前破裂,必须要撞击到物体才会触发效果。
搞定这些元素瓶后,剩下的就是这次副本的最关键产物——防具了。
白龙最终掉落的那些穿着装备,整体看上去的样子是白色调为主,表面光滑细腻,纹理清晰,但就外观而言,确实比蓝龙奖励的同部位道具要好看得多。
当然,这些甲胄多少会为了追求真正的耐久度而设计得比较笨重,尽管不同职业所穿的装备材质可能不同,比如猎人穿皮甲、街霸会穿重甲、机工士则穿轻甲。
倘若还有法师系职业,一般都是穿布甲,而战士、神官等坦克系或恢复系职业,则会以板甲为主。
不同材质的护甲所带来的防御性和其他属性加成都各有不同,基本符合本职业的需求。
只不过由于在这个能够模仿现实的梦境世界中,原版游戏那种不同甲胄所带来的速度影响比率,能令人感受到尤为明显的变化,这大概是肢体接触的物理反馈太真实导致的。
所以杨明、艾雪儿和蕾希娅、都不约而同用了时装幻化系统,它可以直接用平常穿的便服来代替装备护甲的外观,虽然其实速度影响仍旧存在,但是感觉确实完全不一样,明显可以更便于活动。
艾雪儿在地面鉴别装备一段时间,将不同类别的护甲都分类在一起,杨明见状问道:
“怎么样?这次boss掉落了多少有用的东西?”
“嗯……怎么说呢。”
艾雪儿看着地上那些被她分好的装备,说道,