对他来说能用代码解决的问题都不算真正的难点,只是需要耗费一些时间,真正的难点都是在整体架构和底层逻辑上,他设想的游戏包罗的内容太多太杂,想要完美融合进一个游戏,还不能有太大的逻辑漏洞,或者说即便发现这种严重漏洞,也要能在原有框架内解决掉,很考验他的综合思维能力。
在这种思考过程中,时间不知不觉就会过得很快,曾凡感觉刚刚坐下不久,再看时间已经十点多了,他的策划文档才不过多了几十行的内容。
跟往常一样存盘退出,登出网吧会员,起身离开网吧。
经过吧台的时候刚好看到楚妍下班,走在他的前面。
原先网吧还有一个收银员,后来不知道为什么不干了,老板也没有再招人,就剩了楚妍一个,她每天上午十点左右上班,一直到晚上十点左右,也几乎没有周末,不知道老板给她开多少工资。
曾凡经常这个时间回宿舍,偶尔也会遇到刚好前后脚离开网吧,以前他也没有别的想法,今天因为对方主动关心了他一句,让他心里感觉怪怪的。
外挂的铁楼梯从三楼到一楼,中间只有一个折弯,很陡峭,加上楼梯位于楼房侧面光线不足,走起来需要格外小心。
楚妍手里拿着一个红色手电筒,走在前面,发现曾凡跟在她后面,主动停下来:“你紧走几步,一起用手电照亮!”
对方的好意曾凡第一反应就要拒绝,可是感觉太不近人情,于是没有说话,快步下了几个阶梯跟她并排。
两个人都没说话,默默地走完楼梯,感觉直接转身离开不太好,曾凡客气一句:“你家不远吧,路上注意安全!”