“然后ropz你去B厅稍微控一下跳板房和B长,ZywOo你架一下中厅。”
“我们剩下三个人在CAT位架一下A小,先不着急打。”
“做默认做一分钟,如果没见人的话,就抱团清中厅A长然后打A。”
原野布置的战术一向简洁明了。
毕竟,DPG属于一支新队。
队伍的沟通和交流还有些问题,过于复杂的战术执行起来还是比较困难。
因此,原野更倾向于默认后抱团一波,协同打补枪的战术。
至于开局的三人架A小,则是偷师于EnVyUs的战术。
Maniac作为教练,最重要的价值就是为DPG带来了部分EnVyUs的体系。
开局三十秒后。
进攻方的DPG依旧相当稳健的在架枪,反而是CT守A小的NENO有些手痒难耐,渴望对枪。
地图一片寂静,耐不住性子的NENO感觉直接一个滑铲来到A小,准备先给土匪的格洛克上上强度。
众所周知。
远点对枪时,USP比起格洛克有着一枪头的优势。
所以即便放弃了优势的防守枪位,NENO也不是太虚。
然而……
就在NENO滑铲的瞬间,他发现架住他的并不是一个人,而是三个黑洞洞的枪口。
NENO今天吃什么?NENO今天吃子弹!
“哒哒。”
【DPG.JACKZ使用格洛克击杀了iNation.NENO】
“我草,有病病。”
“这三个人怎么在这架我啊。”
骂归骂,NENO还是没忘记给队友报点。
“CAT位三个默认架枪的土匪,还有两个人不知道。”
“要不回个A吧,CAT位的匪好像往A长开始摸了。”
emi很快作出了判断。
“行,hunter你从跳板房回A吧,我去补跳板房。”
“LETN1你在A区别漏了,退包点后点守就行。”
表哥对队友的指挥执行的十分坚决。
不过作为一支枪男构成的队伍,他在执行指挥的过程中显得相当粗糙。
huNter-的脚步漏给了跳板房上的ropz。
“有人从跳板房回A了,怎么说,要我摸跳板房吗?”ropz很快给出了反馈。
原野思考片刻,“不用摸,我们转B。”
“直接转就行,他们应该是212开局,现在B区估计只有一个人。”
“ropz你断一下B长,注意别被绕后的CT打背身了。”
没有片刻的犹豫,DPG在A外的四人快速转点。
玩机器看着进攻方的动向继续解说:
“这波怎么说,摸A小的CT白给了,DPG要进一波A小吗?”
“没有,ropz在跳板房上拿到了CT有人回防的信息,A神应该是指挥了一波转点。”
“打B区的话,现在守B的只有DJOXiC一个人。”
“DJOXiC也想拿信息,一个人从B长静步开摸。”
“要摸到B厅和转点的土匪撞上了啊。”
“怎么说,DJOXiC听到脚步了,但是这个位置没办法再退了。”
“只能硬打。”
“能打几个?”
“一个也打不了,被AMANEK跳着拉开了枪线,A神又是一发爆头带走了DJOXiC。”
“那好了啊,现在防守方的B区包点空了,就剩跳台的emi一个人离B比较近。”
“要回吗还?”
玩机器看着屏幕上的画面摇了摇头,“这波的话,应该是很难回防了。”
只不过,iNation还是选择了回防。
手枪局保小甲并不是他们的风格,3打5的回防也不是一定不能打。
emi咬了咬牙,果断放弃了对跳板房的控制,大脚步朝着B区包点补防。
然而。
emi从跳板房回防的动静,又被ropz听了个一清二楚。
爱沙尼亚的天才少年并没有急着截杀emi,而是仿若一条伺机而动的毒蛇,告知队友CT回防的信息后,悄悄摸到了跳板房里。
上帝视角下,玩机器将双方的阵型看的一清二楚。
“这波CT应该是很难回了。”
“看架住B台的emi能杀几个?”
“AMANEK又是跳着拉枪线。”
“emi很准了,空摘了阿玛尼克,但还是被捡到USP的ZywOo完成了补枪。”
“B区回防的两名CT呢?”
“要被ropz打屁股了啊。”
“会失误吗ropz?”
“一个、两个,没有失误!”
“开局就是一换五,很难想象DPG是一支基本都是新人组成的队伍。”
“太有实力了吧?DPG!”
……
(本章完)