“我们要不第二轮把沙二BAN了吧。”
“这张图马上移出服役图池了,打了也没什么效果。”
Maniac扫了一眼战术本。
“其实也不用吧。iNation应该自己会BAN沙二的。”
“正常BP就行,他们不喜欢打的三张图分别是沙二、古堡、死亡游乐园。”
原野点了点头,“好。”
iNation输掉了掷硬币,所以是DPG先BAN先选。
原野没有犹豫,一手BAN掉了核子危机NuKe。
对于一支新组建的战队来说,核子危机的地形过于复杂,再加上上下错层的缘故,非常需要队内的交流协同。
在ropz的法语没达到能流利交流的程度前,这张图暂时被DPG拉入了黑名单。
……
另一边。
iNation的指挥emi,犹豫着先BAN沙二还是先BAN游乐园。
他们的沙二比游乐园强点不错,但是emi清楚iNation的沙二大概率打不过BIG。
然而DPG却是在沙二上,16比4横扫了BIG。
这让emi有些犯难。
HLTV上DPG只有两场比赛的记录,他根本不知道哪张图是DPG的强图。
“要不就BAN游乐园吧,这张图我不是很想打,就算DPG选沙二,我们正面刚枪也不一定虚的。”
iNation战队的Skype语音里,huNter-自信而又坚定地声音传来。
emi抓了抓头发,还是按掉了Overpass。
他知道,huNter-的自信不是没理由的。
这位NiKo的表哥,近来手感的确不错。
与其选择huNter-不喜欢的死亡游乐园,倒不如在沙二上和DPG拼个伱死我活。
只不过。
DPG接下来的选择,让emi有些出乎意料。
DPG锁下了古堡激战Cobblestone。
没锁沙二?
强图不打?
emi并不理解原野的决定,不过这并不妨碍他在次选按下火车。
而玩机器,则是在看到双方的选图后有些诧异。
“哦?这边DPG并没有选择他们小组赛时表现很好的沙二,而是先锁下了古堡。”
“iNation倒是选了自己的强图火车。”
“最后一轮DPG扳掉叉车,iNation不出意外禁用沙二。”
“那么最后一张图就是荒漠迷城了。”
“这DPG的BP真的有点怪啊。”
“DPG两张小组赛打过的图,在淘汰赛的BO3都没有放出来。”
“可能是有什么特别的战术也说不定。”
……
DPG训练室里。
原野看着最终的BP结果,倒是非常满意。
他本来就是抱着以赛代练的心思。
能多打几张图,再好不过。
况且。
iNation竟然主动选择了火车。
嗯,如果他没有记错,ropz和ZywOo出道时的强图似乎都是火车。
啧。
……
第一张图古堡激战很快开始。
由于是DPG选图的缘故,双方并不需要拼刀,iNation果断选择了防守方开局。
随着服务器刷新,双方换边。
T(DPG):Aurora、JACKZ、AMANEK、ropz、ZywOo。
CT(iNation):huNter-、emi、NENO、LETN1、DJOXiC。
“每次进入古堡这张地图,我都不禁想到大表哥在B区包点用USP打出的名场面。”玩机器坏笑道。
CSGO历史上最长的河——karrigan曾经在古堡这张地图上,打出过USP背身12发被kennyS反杀的冥场面。
从此,大表哥的头衔再度加一:
世界上最好的USP使用者。
还有队友的忍笑,也被做成动图永远定格。
说着,玩机器便趁着双方热身找出了动图。
弹幕笑蒙了:
【我们职业选手受过专业的训练,无论多好笑,我们都不会笑,除非……】
【Xyp9X:想笑,但不能笑。】
【玩机器你还在鞭尸!】
【最好笑的其实不是大表哥背身12发,而是Xyp9X还在努力憋笑。】
【不懂就问,这就是你们说的“世界上最好的USP使用者”吗?】
……
古堡激战地图如图所示。
DPG的语音频道中。
趁着热身的最后一段时间,原野开始布置战术:
“我们就用之前EnVyUs喜欢的打法,开局三个人架小道。”