这一个手是倒是被柳治给研究出来了。
这种手段,再加上幽灵的体质,这一批的余光幽灵可以顺着光线切入到敌人的任何位置,对敌人发出强力的一击。
因为这样潜入敌人身后的机会只有一次,所以柳治在设计的时候,干脆就让这种被命名为余光幽灵的兵种只有一次出手机会。
他们出现在敌人身边时,会自动对着敌人的要害全力一击。
一击完成之后,他们就会借着余光迅速地离开,退回到安全的地方去休息。
就算没有办法退到安全的地方,余光幽灵也会把自己的身体变成幽灵状态,一般来说只要不是法术与能量攻击,正常的物理攻击只有25%的几率可以打到幽灵。
这样就保证了余光幽灵的持续作战能力。
这样有着全力一击,有着迅速潜到敌人背后,有着一击必杀效果,最后还能杀出来的士兵,柳治已经没有什么需要挑的了。
最重要的是,这些余光幽灵是太阳神力量注入幽灵的成果,就算他们被杀死了,只要核心材料还在,并且放在太阳光下充能,余光幽灵就会重新复活。
可以说只要不是遇到了大问题,余光幽灵的数量只会越来越多。
另一个神话级部队就更贴近埃及的风格了。
这支部队是柳治研究月读命的尸体信息时所产生的想法。
同时往里面加入了埃及神话的一些故事。
在眼前的这个游戏里,冥府审判官其实是一个对外开放的神职。
同样对外开放的神职还有冥界引路人一类的死神类神职。
想要在埃及封神,走太阳神力或是冥界神力都是比较方便的事情。
柳治自己已经封神了,自然不用再走这样的路线,但并不代表着柳治不会去研究这些东西。
在柳治的研究之下发现,其实冥界引路人与冥府审判官是一个很有意思的职业。
埃及人把神灵的力量与职业给结合在了一起。
虽然其他国度的神灵也都有着自己的神职,但这么职业化的,还真是头一回见到。
柳治在研究这些神职的时候,可以明显的感觉出来,只要有人愿意去理解这些神职,愿意一直充当为神职服务,那就算是普通人也可以直接封神。