[称号]:光暗终结者(唯一)
[佩戴效果]:自身及附属物能量恢复速度翻倍,每个副本可使用一次光暗技能。
光技能发动大范围治疗,治疗量为使用者智力×10。
暗技能为大范围伤害,造成智力×10的暗属性伤害。
白光闪过,陈默再次升级,
等级提升到22级,
和第二名的差距彻底拉开。
还差三级,就可以进行第一次天赋进化。
纹灵合成本来很变态,
不知道进化以后会变成什么样。
资源牌大差不差,
效果和前几张类似。
精致的矿工服是生活职业的通用装备,
蓝灰色质地搭配白色反光贴,让人看一眼就感觉经久耐用。
只是有些旧,
不知道经历过几任主人。
[装备名称]:精致的矿工服
[品质]:铂金
[类别]:防具
[装备等级]:LV.20
[装备属性]:力量+500,体质+500,精神+100
[耐久]:200/200
[装备效果1]:地下行走
消耗500点魔力潜入地底,在地底潜行最多5秒后时破土而出,对单个敌人造成1000点固定伤害并击飞。
[装备效果2]:矿工特质
体力消耗减少10%。
[装备效果2]:强效应急
消耗1000点魔力,立刻恢复自身最大生命值20%,并在10秒内缓慢恢复共计10%生命值。冷却时间30分钟。
[装备效果2]:黑暗视野
矿工常年处于地下,对黑暗环境部分免疫,可看清黑暗中20米范围内事物。
生活类装备,
相比于同级别同品质装备,属性依旧很低。
陈默装备上后,一股微弱的土味涌入鼻腔,
装备很丑,
但为了属性和技能,陈默只能忍着。
又得到一个开孔器,
陈默将其收起来。
现在还没值得镶嵌的晶核,留着以后用。
最让人在意的还是新开出来的装备卡。
目前只有一张装备卡,就是走刃。
走刃的自动操控模式,可以让陈默不用分心操控。
相当于弱化的召唤牌。
而装备卡不与自身装备冲突,是陈默设想中自身强化的重要来源。
[名称]:牌师涂层
[类型]:装备(防具)
[属性]:无
[效果]:装备后可将所有防具位置外形改变为牌师涂层,属性及技能不变。
涂层修改后的防具属性+5%,耐久度消耗速度降低10%,同时每小时恢复1点耐久。
每修改一件装备外形,封锁魔力上限500点。