第50章 《英雄联盟》赛事

《英雄联盟》的成功的关键这赛事方面可是非常关键的。

所以苏阳那是准备等明年游戏上了之后,那是紧接着开始全球总决赛。

只不过这游戏刚上可能是有点仓促

第一届那是海选,最后角逐16支队伍。在魔都找个场馆打个总决赛。

等后年开始苏阳就准备开始实行赛区制度,跟前世差不多。

不过苏阳准备采用的是欧洲五大联赛那种做法,升降制度,而不是前世的那种席位制。

分成三级联赛,最低端类似于搞个cf的那种百城联赛,民间海选出来。

中间就是次级联赛。

最顶端的就是职业联赛。

这样才能让赛事这一块深入人心,而不是搞前世那种什么席位制度。

最后成了臭棋篓子越下越烂。那不是自取灭亡。

一个成功的赛事必定是有良好的升降生态的,这是竞技赛事不是小孩子过家家。

你万年不变,有什么看头。

要多多变化才能让观众看的新奇,这样才更能让一些爱好者关注。

有了关注度,游戏的生命周期才能变长。

这一部分是个强大的系统工程,明年就是小试牛刀举办一下,增加一下影响力。

后年才是重头戏,

所以现在这些各项事情都得开始准备,现在全球最知名的赛事就是三兴的那个wcg了。

国内也有几家不错的平台,比如plu,游戏风云这种。

所以这一月份,除了正常的游戏开发,苏阳就是让人跟这些人当中的这些骨干开始接触。

挖人嘛,不寒蝉。

只不过这马上过年了,接触的人员有限,而且目前来看这阳光游戏怎么看都是一个新兴企业。

对这些人的吸引力不大,不过总归是会遇到有那么几个感兴趣的从业者的。