第61章 箭矢

他看着自己的箭筒,又最后看了一遍它的描述。

[魔法箭筒(普通)]——一个被施加了魔法的箭筒,注入魔力后能召唤出普通品质的箭矢。

这个箭筒一直挺好用的,但现在是时候给它升级了。杰克拿出升级令牌,用在了箭筒上。光芒笼罩了箭筒片刻。在他的感知领域内,他看到箭筒先是分解消失得无影无踪,然后又凭空重新组合成了一个新的箭筒。

新箭筒看起来和旧的几乎一模一样。唯一的区别在于箭上的羽毛更精致了些,而且皮革看上去没那么破旧了,质量更高了。

[魔法箭筒(稀有)]——一个被施加了魔法的箭筒,注入魔力后能召唤出稀有品质的箭矢。

描述基本上没什么变化。不过话说回来,杰克原本期望的也就是能得到质量更高、因而更耐用的箭矢而已。

升级之后,箭筒里已经自动召唤出了预期数量的六十支箭。杰克把箭拿出来,仔细查看。箭杆仍然是木质的,但杰克已经没办法把它折弯了。以前,他可是能轻易把箭折断成两半的。

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箭头也有了很大变化。它们仍然是宽头箭的样式,但变成了弧形宽头类型。不同之处还在于,十字形的箭头尖端变成了扁平状。

杰克记得这种箭在猎杀大型猎物,比如鹿或者野猪时经常会用到。在他过往练习射箭的生涯中,大多使用的是子弹型箭头的箭,那种箭头的形状和子弹相似。

然而,那种类型的箭存在一个问题,就是造成的伤口和子弹造成的类似。穿透力很强,但伤口较小,而且由于箭本身会堵住伤口,出血量会减少。

子弹型箭头是穿透动物皮肤的最佳设计,但每一次射击造成的伤害会降低。这种设计确实让它们更耐用,在击中物体时也不太容易弯曲和折断。在对付铠甲时,它通常也是最佳选择,除非使用专门的破甲箭。不过,那些破甲箭通常太笨重,不便于日常使用。

他之前用的那种十字形箭头则存在相反的问题。箭头在箭试图造成较大伤口时经常会折断,尤其是在穿透兽皮、皮毛或者其他坚韧材料时,这个问题就更明显了。

在对付铠甲时,这种箭头往往效果更差,因为细小的尖端又薄又锋利,只要击中时角度稍有偏差,就很容易被弹开。

新箭头的设计介于这两者之间。它是单面的,就像用刀刺人一样。箭头极其锋利,杰克试着测试时,轻轻一按就划破了手指。

以前,他得用手稍微用力握住箭才能划破皮肤出血。现在只要轻轻一按就能刺破皮肤了。这会让用恶蝰之血涂抹毒药变得容易多了。

杰克知道这种箭更符合他的需求。它是一种用于切割的工具,而不是用于产生强大冲击力的工具。和子弹型箭头相比,中了这种箭导致死亡的原因很可能是大出血,而子弹型箭头往往是因为穿透了要害器官才致命的。

这对杰克来说再合适不过了。他的主要目标就是让对手流血,并用毒药感染对手。

这也意味着终于到了可以对更强大的对手使用血毒素的时候了。他的坏死型毒药显然是最致命的,不过他也遇到过能大部分抵消这种毒药效果的野兽。

那头巨大的水牛就是个例子。虽然有一小部分身体因为中毒而腐烂了,但在它向杰克冲过来的时候,很快就再生了。他不得不引导恶蝰触碰技能持续了一分多钟,才最终压制住了这头野兽强大的生命力。

血毒素在消耗对手生命力方面会有效得多。大多数野兽的生命值都不高,但对于生命值高的野兽来说,这种箭会好用得多。