尽管有血脉优势,但杰克对见闻这件事还是有点担心。
在所有谈论等级和进化的书中,见闻的重要性都体现得非常明显。
由于不确定自己在系统这个至关重要的方面是否存在欠缺,杰克决定要加倍努力,在首次专业技能升级之前制作出普通稀有度毒药。
他百分之百确定,自己现在的表现会对那次升级产生极大的影响。
即便不会马上有回报,至少这也有助于他训练调配技能,比一味地大量制作低等毒药效果要好得多。
毕竟,他还得活着走出这个副本呢。
他看了一眼副本窗口,发现副本时间已经过去了将近一半。
剩余时间:15天6小时21分57秒
在这段时间里,他已经取得了显着的进步。
他的专业技能等级已经达到了22级,而且距离制作出普通稀有度毒药已经非常接近了,只差最后一步了。
到那时,他的专业技能进化也就近在眼前了。
说到进化,可能会挺无趣的。像杰克这种变异职业属于一种被称为传承职业的类型,在前几次进化中,其进化进程是相当固定的。
这并不意味着他不会获得其他类型的职业或者其他炼金术师变种职业的机会,但如果他选择更换的话,确实会失去一些东西。
“恶蝰炼金术师”是“恶蝰教”传承给年轻炼金术师的一脉传承职业。
据他了解,这个教派是一种古老的宗教,信奉他在第二次挑战后看到的壁画上那条由蛇变成的龙,他们主要擅长炼金术——更确切地说是毒药制作。
他读的那些书自然也是他们留下来的。
整个这个地方就像是他们的学院或寺庙的一部分,被系统直接剥离出来,变成了这个小小的副本。
杰克一开始以为副本里的所有东西都是系统创造的,但现在他不这么认为了。
大多数书都有作者署名,很多书里还有涂鸦和图画,手写笔记也随处可见。
这让他觉得这个地方要么是从别处搬来的,要么可能就是直接复制过来的。当然,他没办法确定到底是怎么回事。
不过,他知道今天就是他成功制作出毒药的日子。他已经进入状态了,现在只等魔力完全恢复就行。
他已经喝了一瓶魔力药剂,这会儿正在吃蓝色蘑菇呢。
毕竟,蓝亮蘑菇是他所选毒药的主要配料,而且它们富含魔力,对他的恢复速度帮助很大。
大约一个小时后,他的魔力恢复满了。搅拌碗已经清洗干净,配料也准备好了。
他甚至还用了在20级时获得的“炼金术师净化”技能。他不确定这个技能有没有什么有益效果,但还是用了。
查看这个技能时,他至少没发现使用它有什么负面效果。
[炼金术师净化(普通)]——尝试净化任何炼金术配料。净化可以帮助去除配料中不需要的特性,使制成的混合物更纯净。
必须有合适的配料,必须有合适的材料。净化不需要任何额外的工具或设备,但使用某些催化剂可以增强该技能的效果。基于智慧属性,略微提升“炼金术师净化”的效果。
在使用这个技能处理苔藓或蘑菇时,也没有任何一本书提到过有什么负面副作用。过去两周里,杰克读了很多书,到目前为止肯定已经读了三十多本了,可剩下的还有好几百本呢。
说到他获得的技能,在15级的时候,由于没有出现更有吸引力的选项,他选择了“毒物感知”技能。
他还有点担心专业技能进化后会失去这个技能,所以决定不冒险,直接选了它。
[毒物感知(稀有)]——赋予被动能力,可探测有毒物质及其毒性等级。毕竟,炼金术师必须能够找到制作产品所需的材料。基于感知属性,略微提升“毒物感知”的效果。
即便现在在实验室里,杰克也能感觉到花园里的毒药,不过这个技能并不能精确指出方向,除非他离得非常近。
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当他靠近时,就能准确感觉到毒药在哪里,甚至还能大致了解其毒性等级。
这个技能在副本里也变得很有用了。
尽管两种植物都被认定为同一种物品,但默认情况下它们的毒性强度并不相同,这就意味着这个技能能让杰克挑选出更合适的配料。
例如,将毒性过强的苔藓和毒性较弱的蘑菇混合在一起,在混合时必然会引发灾难。同理,蘑菇的毒性也不能远远超过苔藓的毒性。
使用这个技能为他首次制作普通稀有度毒药挑选配料是很自然的事。经过了一些反复试验,他确定这次挑选的是最适合这次尝试的配料。
混合的过程和制作低稀有度物品的过程类似。
先在碗里倒入净化水,再放入苔藓,然后通过碗上的符文注入魔力,当魔力进入苔藓并开始提取其中有价值的汁液时,水就染上了一层绿色。
当大约一半的汁液被提取出来后,他加入了三分之一的蓝亮蘑菇,提取过程再次开始,杰克全神贯注,尽可能地集中精力。
这个过程他之前已经做过很多次了,但还是很紧张。
接着,他一边慢慢地提取蘑菇的汁液,一边逐个加入蘑菇。其实也可以一次性把所有配料都加进去,但逐个添加虽然慢很多,但更容易操作。
杰克不想冒险,宁愿牺牲一点时间来稍微增加成功的几率。
到了最后阶段,他深吸一口气。之前四次他都是在这一步失败的。
在最后关头,必须把所有东西整合到一起,完成调配。这通常被描述为最具挑战性的一步,因此也往往是失败的节点。