敌人不来挑战幻域,『斗转星移阵』也就拦截不了挑战了。
不过,敌人不来挑战,方默却还有别的办法尝试反攻登录空间。
刚打完的那二十场国运战里,有十五个国家都在获胜奖励里获得了『失地挑战令』,其中就包括种花家。
上一次十场国运战共获得了四个,这次二十场则获得了十五个,获得这特殊道具的概率变大了不少。
这对蓝星阵营来说当然是好事。
既然敌人不来挑战幻域了,那蓝星联军就决定主动出击,先收复十四处失地。
减少敌人入侵蓝星的机会,这对即将到来的【长城守望】的国运战也有利。
于是乎,在休整了几天之后,由【长城守望】率先动手,开始了连续的失地收复战。
方默亲自发起的首战自不必说,根本不可能有任何悬念,不消片刻就结束了。
而且方默攻入据点后发现:里面的守军比预想中的还少。
看来是敌方也猜到了这边可能会挑战据点,所以进入据点的玩家少了。
而战斗开始后,根本就没有玩家敢进来。
胜利在预料之中,只是让方默略微失望的是:战斗结束后,汉武帝的反攻领域技没有发动成功。
挑战获胜的奖励也比较一般,无需赘述。
之后,早就准备好的澳亚国也对另一处据点发起了挑战。
而方默则轻车熟路地通过空间穿梭绕过据点结界进入了战场,帮助澳亚国轻松收复了该处据点。
再然后,就是不断重复这一操作,依次帮着其余十几个国家攻破一个个据点。
前半段的时候,玩家一方发现每次别国发动挑战后,到【长城守望】出现,中间会间隔一段时间,然后大概是临时改变了策略,中间有几处据点想要在【长城守望】赶到之前就结束战斗,以此守住据点。
可惜没有一处据点成功的,反而多搭进来不少玩家。
到后来他们忽然醒悟:【长城守望】好像每次都能在“恰到好处”的时间点出现,简直就像是在故意引诱他们多进来点人。
所以到了后半段时,那些据点就都选择了放弃防守,到最后甚至出现了空城的情况,挑战方几乎不费吹灰之力就收复了据点。