早就听说高主任宠小孩,如今看来,果然不假啊。现在有几个小孩能用上这玩意?这就给安排上了?
不过从他的这个举动来看,在他心里,总有一天,计算机这个东西是要在所有的普通家庭里普及开来,走进千家万户吧。
想到这里,池总工又不禁为高振东的气魄和期望而折服,也就是他有着如此为群众服务的理想,才能在这个领域如此勇猛精进吧。
看着这个游戏,池总工也没办法,来都来了,总不能给高主任退回去吧?这玩意也没法退啊。
那干脆老夫自己玩玩,看看到底有多益智!
这一玩,就是大半个小时,益不益智还不知道,但是上头!
别看这游戏看起来操作简单,可是颇有一点嗑瓜子的那种感觉——鬼牵手,不知不觉手就伸过去了。
颇有一点意犹未尽的池总工,叫来一位工作人员,叫他发个通知,高主任送大家的儿童节礼物,已经放到所里文件服务器的某个位置了,各位大儿童老儿童可以自行下载。
然后运算所这边,又很快刮起了一阵类似前一阵“贪吃蛇旋风”那样的“叠砖块风暴”。
对于高振东这一举动,后世的评价不像在其他领域里是一边倒的猛吹。
一方说的是——“高振东老先生在‘六一’国际儿童节这一颇有童趣的行为,打开了我国电子竞技的大门,也充分证明了‘第九艺术’所蕴含的意义和生命力。”
还好,这个大门没有又被人给关上了。至于这个东西有没有竞技性,谁在乎啊,在“第九艺术”处境最惨的日子里,从业人员可就靠高老先生来证明产业存在的合理性了。
另一方则委婉一些——“高振东先生这一出于好心的举动,却不慎打开了潘多拉的魔盒.”
首先得肯定,这是好心,否则高振东先生自己倒是不在意你叭叭几句,别人可就不见得了,然后,嗯,这事儿好心但是办坏菜了。
至于高振东自己?若干年后,他接受采访的时候就是呵呵一笑:“那东西啊,我本来是送我爱人的,弄好了一看,觉得小朋友也需要,就干脆送全国小朋友了。”看看,多么浪漫,多富童趣啊。
至于什么意义?嘁,多大个事儿啊,不重要。
同样是儿童节,十七机部领导这边就没这个闲心了,他在开会,和部总工一起,与刚才赶过来的杨厂长与陈总工一起开一个小范围的会议。
“老杨啊,现在你们厂有大量的特殊产品需要加工,而且与你们厂的主要生产任务有一定的区别,现在还顶得住,时间长了,会不会对你们的生产造成影响?”
他要商量的,就是这个事情。