曾几何时,缘也幻想过手持长剑,与敌人近身肉搏的英姿,但那份源自B叔附体的近战神力,在告别FGO世界的那一刻,如同晨雾般消散在玛丽温柔的眼眸中,连同那十二试炼的坚韧,一并化作了过往云烟。记忆中那些华丽的剑舞,如今却成了不敢轻易触碰的梦,因为没有那份试炼的庇护,即便是记忆中的打法,也显得那么遥不可及,让人心生畏惧。
于是,缘的战斗风格变得极端而鲜明:近战时,她如同风中残烛,微弱得让人不忍直视;而远程攻击,却如同火山爆发,震撼得令人瞠目结舌。这极端的反差,就像是夜空中最亮的星与最深的黑洞,并存于她的战斗哲学之中。
然而,一次惊心动魄的战斗,让缘深刻体会到了近战乏力的致命。疯道人那行云流水的近战与远程切换,雷影那虚化身影的诡谲,以及泽鲁从第一形态到第三形态的完美蜕变,无一不在提醒着她:真正的强者,不应有短板。反观自己,除了远程的湮灭之箭,近战时几乎束手无策,即便是利用诡异能力给泽鲁制造点麻烦,也不过是昙花一现,难以持久。
意识到这一点后,缘开始焦急地寻找提升近战能力的途径。她不能再依赖斗之牌和力之牌那些简单粗暴的方式,虽然它们偶尔也能派上用场,但绝非长久之计。就像游戏中的大招,虽强,却不可滥用。
“专注,专注,先解决眼前的难题。”缘在心底默念,试图将思绪从与小焰那场梦幻般的求婚场景中抽离出来,回到现实的磨砺中。
近战,需要的不仅仅是力量与速度,更需要对时机的精准把握和对手弱点的洞察。缘开始构思一种全新的战斗方式,一种能够媲美泽鲁第二、第三形态,或是疯道人圣体、雷影虚化那样的底牌。
而她的底牌,便是那汇聚所有小缘牌魔力,凝聚成一箭的“湮灭之箭”。这一招,即便是强大的由依也认为过于奢侈,不应过早展现。但它的威力,从泽鲁的惨败中便可见一斑:第二形态瞬间瓦解,第三形态亦是重伤难支。尽管它有着前摇长、施法慢、需提前控制目标的缺陷,但在绝对的威力面前,这些都不足为虑。
每一次施展“湮灭之箭”,缘的小缘牌都会进入一段漫长的恢复期,就像游戏中的大招冷却时间,漫长而煎熬。但正是这份等待,让每一次的箭矢更加珍贵,也更加致命。
缘深知,真正的强者,不仅在于拥有强大的招式,更在于能够根据不同的战场环境,灵活运用自己的每一份力量。于是,她开始探索,如何在近战中找到属于自己的那把“剑”,让自己的战斗风格更加完美,无懈可击。在那片被无数奇遇与挑战编织的奇幻天空下,缘手持着一张张蕴含着无限可能的小缘牌,心中涌动着对未知力量的渴望。湮灭之箭,那足以震撼天地的远程绝技,其实并不贪婪于所有小缘牌的供给,只需半数卡牌的力量,便能绽放出毁天灭地的光芒。日常里,光之箭矢如同晨曦初照,温暖而明亮;暗之箭矢则似夜幕低垂,深邃且神秘,两者交替,已足够应对大多数风雨。
然而,远程的攻击虽利,近战的手段亦不可或缺。缘的思绪如同繁星点点,最终汇聚成一道璀璨的光芒——他决定将近战的绝技,也镌刻在这些灵动的小缘牌之上。远程,是以牌为箭,凝聚天地之力,远距离投射;近战,何不反其道而行之,将这些小缘牌的魔力化为己用,构筑出一尊不灭的圣体,或是遁入虚无,让敌人触摸不到自己的实体?
这念头如同夜空中最亮的星,既诱人又充满挑战。首先,小缘牌与缘心灵相通,仿佛是他的分身,操控起来自然水到渠成。再者,即
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