战争这种事跟打架一样,你得找到对手才能打得起来,没对手,哪怕自己手握神兵利器,照样没用。
大汉的城镇就建在那里,匈奴一眼就能看到,想什么时候来就什么时候来,想什么时候走一溜烟儿就跑没了,让人不胜其扰。
而匈奴在哪里呢?大汉的回答是,不知道!
草原地广人稀,匈奴又是游牧民族会到处迁移,想找到他们太难了。
即使知道对方可能在某一些地方,可没等大汉的军队过去,对方不是已经做好准备就是已经跑了,白白折腾一趟。
去打仗不是说走就走的旅行,带个手机、背个包,想去就去了,人员、马匹、武器、粮草等等都要准备好。
如果准备了很久,去了之后发现找不到敌人,会不会被气死不说,关键是很浪费时间、精力和粮草啊!
正是因为找不到对手,刚开始对付匈奴的时候汉武帝和大臣们想了个办法,决定以财物为诱饵来个引蛇出洞。
他们不是找不着敌人吗?那就让敌人自己送上门。
计划很好,最后却败在了细节上,导致功败垂成。
还有大汉有名的“迷路侯”,他是怕打仗吗?他是不会打仗吗?都不是。
根本原因是,每次去打仗的关键时刻他就迷路,实在让人没办法评论。
要不是经过几代帝王的励精图治,大汉注定会强大,要不是汉武帝有些气运加成,在位期间直接开出了两个SSR将星,甚至其中一个自带GPS导航系统,大汉估计还拿匈奴没办法呢!
从大汉的教训和成功经验来看,找到敌人是件非常重要的事。
姜团不知道大夏有没有大汉的运气,能不能拥有绝世将星,也不知道大夏是不是和大汉运气一样不好,某些将士去了草原就迷路。
在不确定自己的优势和劣势有多少时,努力增加自己的优势绝对没错!现在系统给的匈奴地图,就是增加大夏优势的重要东西。
只要有这份地图,哪怕找不到路的将领们,也不用太过担心会迷失在草原里了。
想到这里,姜团立刻把睡觉的事扔在一边,又从床上下去小跑到门口,让宁铃给他准备纸、笔。
事关地图,这次他不再心疼纸,让宁铃多准备几份。