第25章 升级

“消耗经验值9800,【战士(核心职业)Lv.6(0/2000)】→【战士(核心职业)Lv.10(MAX)】”

“你获得1点力量和敏捷。”

【属性提升:力量15→16;敏捷14→15】

“战士奖励专长可从以下三项进行选择:”

“选项一,重拳出击,增加15%徒手攻击速度和伤害。”

“选项二,气力奔涌,增加10%气力回复速度和5%运转速度。”

“选项三,健壮,增加10%生命上限和生命恢复速度。”

在摒弃了单纯增强生命力却略显单一不足的的健壮专长之后,程川面临着两个能够显著提升其作为武道家战斗力的选择:一个是直接且暴力的重拳出击专长,另一个则是侧重长远发展的气力奔涌专长。

重拳出击专长以其直观的效果吸引人,能简单粗暴地提供徒手格斗时的攻速和伤害加成,这对于急需提升即战力、好在接下来参与危机四伏的任务,以此争夺稀缺资源的程川来说,无疑是一条快速强化战斗力的捷径。它能帮助他在短期内更快地积累资源,加速个人的成长进程。

而气力奔涌这项专长则展现出更加深远的战略价值。这项专长通过加速气力的回复与流转,为武道家的持久战能力和爆发力提供了坚实的基础。后期武道家的输出,有相当大一部分依赖于气力的消耗。气力的运用与管理成为了决定输出效率的关键因素。加速气力回复不仅能增强持续作战的能力,还意味着在关键时刻能够释放更多高消耗、高伤害的技能,大幅提升爆发潜力。同时,加快气力的运转速度缩短了技能施放的前置时间,使战斗节奏更为紧凑高效,这在后期的高端对抗中尤为重要。

经过深思熟虑,程川最终选择气力奔涌这一专长,他的目光超越了当下的境遇,投向了更广阔的未来。