第6章 转职战士与初试气力

【属性提升:力量12→13;敏捷11→12】

“你的技能基础徒手专精Lv.5(MAX)自动进阶为初级徒手专精Lv.1:徒手搏斗伤害增加13%,暴击率增加3%。”

“战士奖励专长可从以下三项进行选择:”

“选项一,硬化皮肤,获得对劈砍类和穿刺类伤害10%的伤害减免。”

“选项二,钢铁意志,削弱心灵控制、恐惧、士气低落、魅惑等精神类操控法术20%持续时间,有固定15%的概率抵抗同阶法术效果。”

“选项三,健壮,生命上线和生命恢复速度增加10%”

硬化皮肤所带来的伤害减免极为实用且高效,尤其在游戏初期面对大量手持锋利武器的敌人时,其防护作用超乎寻常,令人惊喜。

健壮所赋予的生命上限提升和回复速度加快,对任何一个武道家而言都是多多益善。尤其是对那些依赖气血力量作战的战将或以鲜血为武器冲锋陷阵的血怒者等职业,因为这些职业的伤害输出往往与最大生命值息息相关。

对于初出茅庐的武道家而言,前期最需注意的莫过于机械师的高威力科技武器和魔法师的精神操纵类法术。

哪怕只是小口径的火药动力枪,开灵位阶的职业级武道家也无法承受多次命中。当遭受魔法师的狂笑术、定身术等法术命中并受到影响时,往往会立即面临无法逆转的危急局势。钢铁意志获得的概率抵抗法术效果相当于是武道家的护身符。

无需再多犹豫,程川果断选择钢铁意志并点击确认。

“你已自动掌握【复苏之风】:生命力降低到30%以下时自动触发强效自愈。”

“你已自动掌握【震荡波】:将气力凝聚在双手之间,投射出能量波来伤害敌人。消耗的气力越多,伤害越大,攻击范围越广。”

“生命等阶已成功从凡俗位阶迈入开灵位阶。”

“获得开灵位阶加成,你获得1点全属性提升。”