作为一款旨在打脸PS主机性能的移植游戏。
《斗神传G》的出现,不仅仅是格斗玩家,更是吸引了很多媒体、以及更在意主机性能玩家的注意。
自从恶龙开启主机跑分后,次世代主机的性能对比就从来没有停止过,时不时就会被媒体拿出来炒作一番,吸引玩家眼球,增加杂志销量。
6月底,PS主机上推出《皇牌空战》后,在霓虹国就掀起了一股PS主机实机性能并不比GP主机弱、甚至更强,GP主机只是理论性能更强的言论风潮。
不怕事大的游戏媒体一边从中推波助澜,一边期待着恶龙的反击。
现在反击终于来了!
虽然因为Tamsoft公司制作实力的问题,《斗神传G》真的是完全移植,画面并没有带来任何提升,只是增加了一个全新的角色。
但是在实际游戏中,玩家却能清晰的感觉到两个版本游戏的不同。
最大的区别就是《斗神传G》中的角色人物不会在鬼畜一样的抖动了。
虽然当初玩PS主机版的《斗神传》时,玩家还并没有太过在意这个细节,但在体验完GP版的《斗神传G》后,特别是听过媒体的分析后。
原版的《斗神传》顿时就不香了,虽然不影响有些玩法,但却怎么看这种抖动,怎么不顺眼。
两台主机3D性能谁的性能更强,自然也一目了然。
GP主机性能更强的言论再一次占领了制高点,毫无悬念的夺回了次世代最强主机的宝座。
虽然对于核心游戏玩家来说,主机性能谁强谁弱并不那么重要,他们更倾向于通过游戏阵容来选择主机。
但对于第一次购买游戏主机的新玩家而言,最强主机的称号却很管用。
这也是刘川为何处心积虑的搞出主机跑分、为何一定要让玩家知道GP主机性能更强的原因。
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你可以质疑前世某米的产品,但是绝对不能质疑雷总的营销策略和能力。
很多人就吃这套。
前世PS主机销量能破亿,可不是仅仅依靠的核心玩家,更是因为开拓了更多新玩家。
这些新玩家可是恶龙争取的重点。
先不管游戏好不好玩,至少在性能上,这个钱一定要花的更值一些。