而在世嘉和以EA为首的本土游戏商的游戏支持下,凭借一款款爽快的游戏、以及毫无竞争力的环境,SS主机首日就大卖15万台,取得了SS主机发售以来的单日最好成绩。
虽然并没有拉近和GP主机的距离,但是在和PS主机的竞争中,世嘉也再次找回了自信和场子,全球主机销量也再次迫近了PS主机。
恶龙漂亮国分公司。
卢卡斯拿着最新统计的SS主机销量找到了马克塞尔尼,看着马克塞尔尼皱着眉头还在浏览亚特兰大奥运会信息,卢卡斯不由担忧的说道:
“嘿,马克,SS主机的首日销量已经被统计出来了,我们是不是要做出一些回应?”
虽然恶龙公司的欧美游戏业务现在都交给了马克塞尔尼,自己目前只需专注硬件开发就好,但作为恶龙漂亮国分公司名义上的最高负责人,卢卡斯还是想提醒马克塞尔尼一番。
“卢卡斯,不用担心,一切都在我的计划中!”马克塞尔尼笑着抬头解释起来:“SS这台主机不足为惧,它的设计思路太落后了,并不适合漂亮国市场...”
“SS主机的性能更加偏重2D,3D性能还是太弱了,而现在3D游戏却越来越火了,这一点世嘉失策了...”
“和喜欢RPG游戏,得RPG游戏者得天下的霓虹国不同,漂亮国玩家更加迷信机能,更加喜欢3D游戏,而SS主机明显满足不了漂亮国玩家的需求。”
.....
作为GP主机的实际设计开发者,马克塞尔尼可是比任何人都更加了解GP主机的优势。
而作为世嘉的前员工、漂亮国本土化的负责人,马克塞尔尼也比恶龙公司的所有人更加了解世嘉的情况。
3D性能羸弱的SS主机,在漂亮国绝对不是GP主机的对手。
等到GP主机发布,玩家自然会被GP主机上的那些3D游戏吸引过来。
而且除了性能原因,恶龙的游戏对漂亮国玩家也一直充满了吸引力。
即使在MD时代,世嘉能拿下大部分漂亮国市场份额,恶龙公司也是功不可没。
《索尼克》卖的可是比世嘉的吉祥物《风速诺亚》还要好。
《魂斗罗》和《恶龙全明星大乱斗》也比世嘉任何一款游戏都更受漂亮国玩家欢迎。
如果不是恶龙游戏在关键时刻力挽狂澜,也许当年的MD主机很快就被SFC反超了。
虽然现在被世嘉SS主机抢先了,但是在马克塞尔尼来说,这只是一时的抢先而已。
游戏机可是一场长跑,恶龙公司手中握着太多的王牌。
即使不算恶龙本部的那些游戏,不断刘川在秘密开发的新游戏,ID公司制作的《魂斗罗GP》、2K公司的《2K篮球》《极品飞车》、恶龙漂亮国的《真人快打》...