看着和自己一起上台的对手、脚步发虚的样子,蔡光华心中不由轻笑起来。
经过一年时间的南征北战,蔡光华也发现了很多霓虹国的格斗游戏高手虽然厉害,可很多人都很内向,并且有些社恐,面对山崎亮的精神攻击,不脚软才怪呢。
看来这一局自己的胜率又提高了不少。
蔡光华自信的坐在街机前,准备开始自己的征程,拿下所有自己参加的格斗比赛冠军。
而刘川此时也挠头思考着自己的下一个大作。
GP主机在霓虹国已经算是首发成功了,接下来的运作、经营可以暂时交给高桥宏之来负责了。
自己接下来就要为GP主机在漂亮国市场发售做准备了。
毕竟比起霓虹国市场,漂亮国、欧洲这些海外市场的体量更加巨大。
虽然刘川已经安排了2K公司和ID公司,为GP主机制作漂亮国首发游戏。
但是还远远不够,自己也需要再拿出一个足以震撼众人的游戏才行!彻底奠定GP主机3D游戏领先者的地位才行!
不过要做什么呢?
虽然《进化之地》在霓虹国取得了成功,但刘川不想再故技重施,推出《进化之地2》,这样做给玩家带来的刺激感有限。
要做什么呢?
《鬼泣》或者《猎天使魔女》?
恶魔城之前已经埋下伏笔,可以让其中的但丁和贝姐拿出来做一款《恶魔城》外传作品...
《瓦里奥乱入》?
作为恶龙第一个IP,让瓦里奥进入不同的游戏世界,进行大冒险也不错,就像前世的《超级马里奥64》一样,奠定3D游戏的玩法基础...
或者《塞尔达时之笛》?
比起《超级马里奥64》,《塞尔达时之笛》对3D的探索更加彻底,切换视角、锁定攻击、半开放的世界...可以说后世3D游戏的原点就是《时之笛》!
《塞尔达时之笛》更是因此封神,成为了第一个《FAMI通》满分游戏。
刘川不断思考着,思考着一款款游戏,到底哪一款最适合拿出来当做GP主机海外的首发游戏。
虽然这些游戏都很优秀,可刘川还是感觉差点什么。
有些困惑的刘川情不自禁的在纸上乱画起来,不一会,看着自己笔下突然出现的一个憨态可掬的形象,刘川顿时眼前一亮!