《进化之地》也许只有一个巴哈姆特,但是《最终幻想》可是有十几个召唤兽,如果每个召唤兽都能这么帅气、强大,那简直爽死了!!!
游戏继续,独自回到阿盖尔的男主,获得了‘飞空艇’。
又是致敬《最终幻想》,众人脸上露出了一丝笑意,同时也期待着游戏会不会还有什么反转,毕竟刘川应该也不会轻易让女主死掉。
看着3D化的飞空艇在3D大地图上自由飞翔的样子,电视前《最终幻想》的粉丝一阵惬意:喂喂喂!史克威尔,快起床抄作业呀!这个效果太棒了!
而在清理完几个支线任务后,木村拓哉发现没有什么其他地方可以探索后,就驾驶着飞空艇,飞向了最终BOSS的老巢‘魔力树’。
又是没有任何前置迷宫,一上来就直接进入了战斗。
不过和上一次的回合制战斗不同,这次的战斗终于变成了ARPG的战斗方式。
主角站在一个圆环形的场地上,挑战着巨大的最终BOSS。
在被巨大的BOSS瞬间轻松秒掉后,木村拓哉很自觉的把手柄交给了一旁早就迫不及待的武内健二。
“健二!还是你来吧!”
“嗯!”武内健二激动的点了点头,活动了一下手指后,立刻开始了战斗。
与前世《进化之地》的最终BOSS不同,这一次刘川设计的最终BOSS战,难度要更高一些。
BOSS的身形更加的巨大,攻击也更加多样化,不再只是简单的喷火,而是结合了后世一些网络游戏巨大BOSS的攻击方式。
动不动就会释放一个全屏攻击,需要玩家完美的利用机制才能通关。
玩家也不再是站在BOSS腰部的高度和BOSS对战。
为了增强BOSS的压迫感,这一次玩家直接站在了BOSS的脚下、仰视着巨大的BOSS、进行战斗。
战斗中,玩家需要先破坏BOSS的腿部,然后才能攻击倒下的BOSS躯干,最终打破躯干,然后和前世一样,进入第三阶段,直接挑战攻击魔王泽菲罗斯。
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而为了体现GP主机的性能和对3D游戏玩法的探索,各种缩放、旋转、光影...除了依然是固定视角,其余3D特效几乎全都用上了。
面对炫酷的战斗效果和强大的BOSS,即使是武内健二这个高玩,也足足用力10次,才摸清了BOSS机制,惊险通关了游戏。
看着最终BOSS倒下,众人也都松了口气,刚刚的战斗实在太激烈了!
‘解锁英雄称号!’
随着跳出一个新的提示,游戏也直接进入了通关画面,屏幕右侧开始慢慢滚动起制作人员。
而屏幕左侧也播放起了主角一路冒险,一路从8位时代进化到3D时代的动画。
看着动画,嘉宾们一时感觉恍如隔世,谁能想到一开始的8位游戏,最终就进化成这个样子?
《进化之地》名不虚传啊!
不过看着男主角孤身一人的样子,嘉宾们心中也充满了悲伤,如果女主还在就好了...