第647章 任天堂的创新和模仿

这一次,山内溥依然选择相信横井军平。

“横井君,既然你这么有自信,那就放手去做吧!”

“是,社长,我一定会尽快完成设计!”横井军平激动的对着山内溥深深鞠了一躬。

其他高管看到山内溥已经决定,也就不再说什么,毕竟自己也无法扭转社长的想法。

而山内溥安排好新3D移动设备的开发事情后,先看了看宫本茂,然后又摇了摇头后,缓缓说道:

“除了横井君刚刚说着新3D移动设备,我觉得为GB制作一个类‘口袋妖怪’游戏也是一个好主意,只不过宫本要为新主机研发游戏,研发3D技术,并不适合承担这个重任,你们有什么推荐的人选吗?”

听到山内溥的话,任天堂的高管们再次活跃起来,纷纷提出着自己的建议。

不过任天堂虽然是一个优秀的游戏公司,但是也和恶龙公司有些相似,任天堂自己并没有什么RPG游戏出品。

即使塞尔达,也只能勉强算是一个ARPG,可不是传统RPG游戏。

任天堂本社的制作人们并没有RPG游戏制作经验,而这个游戏显然对于GB非常重要,可不能随便试一试。

正当众人有些找不到合适的人选之时,宫本茂突然开口说道:

“诸位,我觉得这个游戏不一定非要任天堂自己来制作,我们可以把它交给友商来制作!”

“友商?哪一个?”所有人都看向了宫本茂。

“我觉得可以交给APE来制作,糸井重里是一个非常优秀的制作人,他为我们制作的《地球冒险》同样大受欢迎,我相信他一定能制作好这款游戏。”

“现在《地球冒险2》已经进入了制作尾声,接下来他也正好有时间来制作GB的‘口袋妖怪’...”

听着宫本茂的话,众人顿时眼前一亮:糸井重里确实是一个非常合适的人选呢。

虽然《地球冒险》和《口袋妖怪》核心游戏玩法相差甚远,一个充满了奇思妙想的脑洞,一个则是旨在收集、培养、交换、战斗。

但谁也不能否定糸井重里制作不出拥有自己风格的‘口袋妖怪’。

拥有丰富RPG制作经验、不是任天堂员工、胜似任天堂员工的糸井重里,也绝对是任天堂阵营中最适合承担这个重任的人了。

又讨论一番后,所有人都一致同意了宫本茂的提议,由APE公司来负责制作GB掌机的类‘口袋妖怪’游戏,至于SFC主机版的‘口袋妖怪竞技场’,则依然由任天堂本社负责。

随着月度会议的结束。

任天堂同时在创新和模仿两条路上奔跑起来。