虽然也算不错,但是显然已经和另外两个游戏拉开了差距,直接宣布了在这次竞争中出局。
对于这个MD主机上的第一个《吸血鬼猎人》系列游戏、第一个非贝尔蒙多家族做主角的《吸血鬼猎人》游戏,无论是玩家还是媒体们,显然都不是很满意和认同。
虽然关卡设计的非常用心,主角也拥有了圣鞭之外的武器,故事也借鉴了爱尔兰作家布莱姆·斯托克在十九世纪所着的《吸血鬼伯爵德古拉》。
但是在整体质量上,和《恶魔城4》《超级银河战士》可以更加自由的探索相比,《吸血鬼猎人:血族》传统的动作游戏设计方式,显然有些过时了。
漂亮国的竞争还在继续,身在霓虹国的刘川却接到了横井军平的电话。
“刘川,这次你都没出手,我就输了,真的败给你了!”横井军平在电话中笑着说道。
“呵呵,横井先生,你过奖了,我们只是占了早发售的便宜而已,《超级银河战士》和前两作相比,简直翻天覆地,不过你这个探索模式玩法是不是应该向恶龙公司交一些专利费?”刘川也笑着说道。
虽然《恶魔城4》暂时战胜了《超级银河战士》,但是未来两者的境遇可是完全不同,在2D《恶魔城》慢慢渺无音讯、陷入沉寂之时,《超级银河战士》可是不断刷新着自己的游戏销量记录,100万早已不是它的天花板。
这次一定要让五十岚孝司好好研究研究《超级银河战士》,为了百万出头的销量,搞什么3D啊!那能收回成本嘛?把2D做精不好嘛...
听着刘川的话,横井军平也立刻打趣道:“专利费?好啊,不过恶龙是不是先向任天堂缴纳横版平台跳跃游戏的专利费?”
“啊?这个嘛...要不我们算交叉授权,就别算了吧!哈哈!”刘川笑了笑,要是玩法能有专利,任天堂可是赚翻了。
刘川和横井军平有说有笑的聊着。
“刘川,我家老头子非常看好《恶魔城》,他可是比科乐美的《吸血鬼猎人》更优秀,恶龙有没有在SFC主机上推出《恶魔城》的计划?”横井军平突然问道。
这段时间,恶龙公司可是太沉静了,除了发售游戏和公布了《口袋妖怪》计划,可是再也没有公布任何主机游戏。
按照恶龙公司之前的习惯,只要游戏刚刚立项,就会立刻公布,而现在快3个月了,恶龙公司竟然没有公布任何游戏计划。
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这不由让任天堂有些担忧和好奇,不知道这个刚刚做出《超时空之轮》的盟友,又在憋什么大招。
刘川听则横井军平的话,也是一愣,没想到他竟然是来‘要’游戏的,恶龙公司几个月不公布游戏计划,看来已经引起任天堂注意了。