随着玩家们不断的尝试,《超时空之轮》中埋藏的一个个彩蛋也渐渐被挖掘出来。
原来时之贤者波什早就出现在了集会中。
原来过去的宝箱不要打开,在千年后再次打开就会开出极品装备。
原来主角在‘庆典集会’上即使做对了所有事情,也依然会无罪入狱,被关押几天...只不过才几天而已,又不是死刑,至于越狱吗?
原来在古代的大海啸之后保留下树苗种子,然后带到中世纪沙漠中的菲欧娜小屋,让机器人罗伯留下帮助菲欧娜绿化沙漠,在1000年现世中的沙漠就会消失,变成一个绿意盎然的大森林。
而罗伯也在风雨无阻的植树造林400年后,成为当地村民的‘神’,早已损坏的罗伯被供奉在神殿中,等待着未来的主角们去重新维修、激活它。
虽然对于主角们来说,这只是穿越两个时空门的事情,但对于罗伯来说,却是经历了400年的沧桑。
......
游戏无时无刻不体现着时间的沧桑和过去、现代、未来之间的影响。
堀井雄二强大的剧情编辑能力被完全激发出来,《超时空之轮》的故事就像一棵茂盛的大树一样,拥有无数的分支,一环扣一环,紧密相连。
尤其随着二周目的展开,玩家们发现自己可以随时挑战最终BOSS:拉沃斯。
而在不同的时代、不同的条件下挑战BOSS,都会出现各种不同的通关结局,而在通关动画中,熟悉的队友们也都有着不同的‘未来’。
未来的机器人还没有被写入灭世程序,罗伯和粉色机器人,就像克罗诺和玛尔一样,也命运般的相撞、偶遇,然后坠入爱河。
青蛙骑士独自挑战魔王...