铃木裕说着就对山内一典和名越稔洋挥了挥手:“你们两个过来,我有事要宣布!”
“头,什么事?”山内一典和名越稔洋立刻快步走了过来。
“呵呵,刘川老大很看好你们的天赋,决定在公司新发布的喷火龙3.0基板上开发一款全新的赛车游戏,以应对南梦宫和世嘉这两个对手的作品!你们两个不也是一直想制作一款赛车游戏嘛,这款游戏就交给你们负责吧!”铃木裕笑着说道。
“真的吗?谢谢头,谢谢老大!”
山内一典和名越稔洋兴奋的瞪大眼睛,没想到会被这个大礼包砸中,不断对铃木裕和刘川道谢。
在新基板上开发一款全新的赛车游戏,这简直是在做梦。
很快在铃木裕的安排下,抽调一些人手后,在街机特别小组内部又成立了街机第二开发组。
经验更加丰富的名越稔洋出任组长,山内一典则出任副组长,组内还有2名老员工、以及一名名叫菅野显二的新入职员工,四老一新,5人将在恶龙分部硬件工程师的帮助下,一边熟悉喷火龙3.0基板机能,一边开始游戏最初的制作工作。
虽然人数有些捉襟见肘,但是名越稔洋和山内一典却爆发了强烈的热情,废寝忘食的工作起来。
一个以漂亮国为场景的赛车游戏渐渐被设计出来。
在发现喷火龙3.0基板强大的显示性能后,两人更是大笔一挥,提出申请采购最新的SGI图形工作站,并且去漂亮国实地采集实景,提升游戏画面。
对于自己两个属下为了游戏品质、不计成本的上道行为,铃木裕很是满意:游戏么,不烧钱怎么能提高品质?要做就做最好!只要能通过高品质赚回投资就好!
铃木裕大手一挥,就批准了这两个请求。
两人立刻带领制作团队开始了漂亮国烧钱之旅。
看着两人潇洒离开,刘川却是有些羡慕了,比起恶龙公司旗下的这些制作人,自己这个幕后老板兼王牌制作人过得还真是苦逼。
为了《超时空之轮》,刘川不得不过起了双城生活,一边在东京恶龙分公司负责着《超时空之轮》的策划制作工作,一边在大阪总部安排的游戏制作工作。
同时还要悄悄观察注意着索尼的动向,毕竟有些事情刘川不能说,只能自己来做,来做出应对。