恶龙东京分公司。
为了方便和史克威尔及崛井雄二联络交流,刘川也暂时留在了恶龙东京分公司,每天忙着完善《超时空之轮》的策划案,撰写各种游戏设定。
虽然前世的《超时空之轮》已经很完美,但是刘川希望在细节上做的更好一些,毕竟这很可能是他在任天堂主机上亲自制作的唯一游戏。
刘川很想一作封神,留下一个不可超越的传说。
在这群经验丰富游戏制作人的努力下,《超时空之轮》的框架慢慢被搭建起来。
游戏圈依然热火朝天的讨论着《超时空之轮》,霓虹国的几个相关公司也并不平静。
比起玩家和媒体的兴奋,这些相关游戏公司对于《超时空之轮》的制作可并不满意。
艾尼克斯公司
艾尼克斯社长福岛康博一脸的不爽。
所有人都知道恶龙公司和艾尼克斯关系不和。
恶龙公司的总裁高桥宏之和弟弟高桥秀五当年更是因为‘当年疑似抄袭事件’,被艾尼克斯扫地出门。
两家公司自此老死不相往来。
虽然崛井雄二已经提前和自己打好招呼,并且早已经脱离艾尼克斯,两者没有了从属关系,只是合作关系。
但是作为《勇者斗恶龙》核心制作人,崛井雄二跑去和恶龙公司合作,这绝对让艾尼克斯脸上无光。
有些不爽的福岛康博恨不得立刻把崛井雄二踢出《勇者斗恶龙》的制作团队。
但是如果没有了崛井雄二,《勇者斗恶龙》还是《勇者斗恶龙》吗?
一时间福岛康博心中有些纠结,从感情上,他很想给崛井雄二一个教训,但是从经济利益上,他又不想承担《勇者斗恶龙》失去崛井雄二的风险。
作为一个商人,公司收益永远是第一位的。
郁闷的福岛康博皱着眉头,不断思考着,思考着艾尼克斯能否从中获得什么好处...
任天堂公司
小主,
坐镇霓虹国本部的山内溥,看着最近业界新闻不由皱了皱眉头:恶龙公司竟然能拉来史克威尔和崛井雄二一起制作RPG游戏?恶龙公司竟然有如此影响力?
对于恶龙公司能联合史克威尔和崛井雄二,山内溥很是意外。
无论《勇者斗恶龙》,还是《最终幻想》,可都是任天堂主机上的王牌。
尤其是史克威尔公司能发展如此顺利,除了《最终幻想》自身的优秀,也和任天堂的支持、提携分不开关系。