当然,和任天堂是自己开发的《星际火狐》不同,世嘉的《索尼克冲击》可是恶龙公司这个第三方游戏厂开发的。
荒川实不由有些心酸:如果没有恶龙公司,世嘉哪有3D游戏来对抗《星际火狐》?如果恶龙公司加入任天堂阵营,自己将有两张3D游戏底牌对付世嘉。
但是现在说什么都没有用,自己的老丈人山内博固执的依然不想改变权利金制度中的任何条款,恶龙公司不可能加入任天堂阵营。
自己只能面对这个对手了,即使对手有3D游戏,荒川实依然不慌,因为《星际火狐》可是宫本茂这个王牌制作人开发的。
刘川虽然同样是一个全能的王牌制作人,但是在游戏总销量上,和宫本茂比起来可是差了很多。
与荒川实的郁闷不同,卡林斯基此时欣喜极了:感谢上帝,幸好有恶龙公司。
如果没有恶龙公司的《索尼克冲击》,MD主机恐怕很难应对SFC主机的《星际火狐》。
自从进入1993年后,任天堂也不断通过广告宣传着SFC的强力性能,如果MD主机不能应对这次挑战,之前MD主机在玩家面前营造的‘酷炫’形象恐怕就要崩塌了。
SFC有3D游戏,MD没有!如果被对手抓住这一点猛攻,可很致命。
在双方运作下,一份份游戏被运送到了双方合作的大型连锁超市和游戏专卖店。
随着游戏发售日的到来,MD和SFC在1993年的第一次正面战斗,终于打响。
荒川实带领漂亮国任天堂的一众高管来到任天堂的专营店,准备亲自为玩家送上《星际火狐》。
刘川也在汤姆·卡林斯基的邀请下,来到了世嘉的漂亮国专卖店,为《索尼克冲击》首发站台。
早就被广告吸引的玩家们也纷纷涌进了连锁超市、游戏专卖店购买着两款游戏,无论是任天堂出品,还是恶龙出品,都是质量的保证。
两个公司可从来没有发行过坑人的游戏。
随着游戏的销售,各种数据不断被汇总起来,看着两款游戏不断攀升的销售数据,荒川实和汤姆卡林斯基也紧张起来,这场大战很可能改变MD和SFC主机的格局。
而身为制作人的刘川却完全不紧张,反而打起越洋电话,和宫本茂聊起了3D游戏的制作心得。
虽然身处不同阵营,但身为制作人的两人关系却一直很好,就像刘川和艾尼克斯老死不相往来,却经常和崛井雄二聚会喝小酒一样。