老少皆宜、人人皆可轻松上手的难度、明亮绚丽的画面已经成为了卡比的核心卖点,主打轻松休闲。
比起前三作,这一次的《星之卡比 镜子迷宫》又进行了一番改革。
由一款纯正的横版跳跃游戏,增加了探索要素后,有了一丝‘银河恶魔城’的味道,可爱的卡比可以自由的通过镜子,在不同的世界进行探索。
每个不同的世界,在宫崎美月的精心制作下,凭借PCE的优秀发色能力,都美轮美奂,仿佛置身于童话。
在PCE销量已经明显不如SFC的情况下,《星之卡比》凭借自身的实力依然首周大卖55万份,占据了一周游戏销量榜第二的位置,单凭游戏就为恶龙公司带来了近30亿的营收。
至于第一位则是史克威尔的百万级大作《最终幻想5》。
经过5代的经营,《最终幻想》也终于成为了可以和《勇者斗恶龙》比肩的RPG游戏。
对于这个结果,刘川并没在意,毕竟自己也握有史克威尔一半的股份呢。
而且卡比的游戏销量虽然不如《最终幻想5》,但是如果算上游戏发售期间推出的各种周边产品,卡比带来的收益足以超过一周销量破百万的《最终幻想5》。
在破圈这件事上,卡比早就走在其他游戏IP的前面,即使面对马里奥这个超级IP,在周边销售上,卡比也从来不落下风。
其他游戏IP还在游戏圈混迹之时,卡比已经成为了时尚潮流用品,渗透到了大众生活中。
在年末圣诞商战正式拉开序幕之前,仅凭这三款游戏,恶龙公司的营销额就已经超过了200亿日元,其中昂贵的《VR赛车》自然占最大头了。
而加下来即将发售的《卡比全明星赛车》《恶龙全明星大乱斗》MD移植版,以及拓麻歌子,不出意外将给恶龙公司带来更多的收益。
对于恶龙公司来说,整个12月都是收获的季节。
不过随着财富的积累,刘川对此早已没有什么感觉。
比起赚钱,他更关注一些有趣的游戏,比如史克威尔即将发售的搞怪系列SLG《半熟英雄》,比如艾尼克斯即将发售的《46亿年物语》,比如ELF公司制作的《同级生》...
《同级生》可真是一个好游戏啊...