“宫崎,只要把这些敏感的设定修改一番,这款游戏绝对是一个好游戏!”看着宫崎友好几人难看的脸色,刘川笑着说道。
“老大,我明白了,我们回去马上就开始修改!”宫崎友好点头说道,他也明白了问题的关键,而且对于一个游戏来说,修改游戏故事设定是最容易的了。
“嗯,好的。”刘川也点了点头。
上帝么,完全可以修改成为一个需要信仰之力的其他架空神明或者勇者就行了。
故事中的其他设定几乎都不用怎么改动,恶魔、狼人、埃及神话、印度神话这些要素可并不敏感,只要不触发海外玩家的“上帝正义”就行了。
《雷莎出击》游戏被确定了下来,只不过发售平台由前世的SFC平台,变成了这一世的MD平台。
至于PC平台则暂时放弃了,电脑虽然运算能力更强大,但是运行卷轴游戏可是一个大麻烦,《雷莎出击》的ACT玩法部分显然也会占有很大的比重。
看着要离去的几人,刘川突然叫住了古代佑三和古代彩乃兄妹。
在看到古代兄妹后,刘川心中突然冒出一个想法。
前世,凭借非凡的音乐才华,古代佑三早早就被世嘉挖角,成立了自己的工作室,古代兄妹并没有直接加入Quintet公司,而是通过工作室和Quintet公司进行合作,为Qunitet和世嘉公司的游戏作品谱曲。
比如世嘉的《超级忍》《怒之铁拳》中的背景音乐都是古代佑三的杰作。
而这一世因为恶龙公司的意外介入,让世嘉公司并没有挖角古代佑三,古代兄妹也随着Qunitet小组一起加入了恶龙公司,成为了恶龙公司游戏的御用音乐人。
虽然古代佑三直接负责恶龙公司的配乐也挺好的,但是刘川可不想浪费兄妹两人的才华。
去年世嘉发售的《怒之铁拳》全球销量已经突破了100万份,而前世系列巅峰、大受好评的《怒之铁拳2》则是世嘉公司委托古代兄妹两人开发的。
这一世显然不会如此了,世嘉公司已经自己开始了续作《怒之铁拳2》的制作。
古代兄妹两人显然没有机会在《怒之铁拳》上一展才华了,不过恶龙公司可并不缺乏IP。
看到古代兄妹后,刘川突然觉得把《双截龙》这个作品的续作开发交给兄妹两人也是一个不错的选择。
毕竟在玩法上《双截龙》和《怒之铁拳》都是横版清关游戏,游戏还是非常相似的。