不过山崎望虽然生气,但是传闻不仅没有伤害到恶龙公司,反而因为传闻带来的热度,让以山崎望为主角的《樱花物语》系列在中古市场上开始炙手可热起来。
显然很多传闻爱好者希望在游戏中重现一下山崎大小姐威武无敌的一面。
看着这个热度,刘川自然不能坐视不理。
樱花物语的最新作都已经推出两年时间了,也是时候推出新的作品了。
熟悉流量密码的刘川立刻决定趁热打铁,虽然连游戏策划案都还没写,但还是立刻在UCG上公布了最新的《樱花物语》系列游戏新作。
新作并不是传统的横版过关,而是PCE上《樱花格斗》的正统续作《樱花格斗2》。
无论是山崎望,还是格斗游戏,都是现在玩家的焦点,刘川自然要来个强强联合了。
游戏平台并没有选择只标配一个手柄的PCE,也没选择在霓虹国销量不怎么样的MD,而是选择了喷火龙基板1.0平台。
虽然已经是一个几年前的老基板,但是性能依然强悍,并且凭借保有量高,非常方便游戏推广。
刘川在休息半年多时间后,重新开始了游戏制作,而为了培养樱井政博,刘川也特意把他从HAL研究所调到了制作组中,担任执行制作人。
《金属之光》的制作已经进入尾声,基本上没有樱井政博什么事情了。
刘川准备让他积累更多乱斗游戏的制作经验,毕竟《卡比全明星大乱斗》的后续系列,刘川很想像前世一样,让樱井政博来完成。
“樱井,《樱花格斗2》的策划案就交个你了,这依然是一个大乱斗类型的游戏,你可以参考一下前作《樱花格斗》、以及《卡比大乱斗》!”刘川笑眯眯的说道。
虽然名义上自己是制作人,但是为了多锻炼樱井政博,让他尽快成长,自然要让他来多干活了,这才不是偷懒呢。
“没问题,老大,那个...我能不能添加几个新人物?”樱井政博不疑有他,兴奋的问道,对于游戏制作他可是充满了热情,尤其还是《樱花格斗》这个他最喜欢的游戏的续作。
“这个...当然可以,但是尽量不要用相近的名字,不要和现实人物产生纠纷...”刘川点了点头,自然知道樱井政博要做什么。
不就是想增加最近传闻中山本慎、佐藤廖、山崎一马这些人物嘛...以他们为原型进行设计可以,但是不要太明显,尽量不要引起纠纷。
佐藤廖虽然完蛋了,但是山本家可还在呢,刘川可不想在和极道扯上什么关系。
樱井政博点了点头,开始认真的书写起《樱花格斗2》的游戏策划大纲。