MD只在海外有影响力,PCE毕竟是一个8位机,它的性能已经有些太落伍了,SFC虽然很合适,但是却和恶龙公司无源。
两人又闲聊了一会,刘川就回到了自己的工位,不过并没有继续写《比安的野望》策划案,而是整理着最近收集到了资料,开始思考起山崎家的事情。
在刘川暗中调查山崎家的事情之时,山崎望也打探着父亲最近的情况。
而恶龙公司则在高桥宏之的掌握下,没有收到任何影响,依然有条不紊的运行着。
第一开发组的小岛秀夫继续制作着《心跳回忆》,大石惠经过几个月的配音学习,已经开始尝试给藤崎诗织配音,以及开始了声乐学习。
作为一个高中生,去演绎游戏中的另外一个高中生,恶龙公司并不希望完全把大石惠培养的太过专业,保留一丝原属于高中生的稚嫩,似乎效果更佳。
第二开发组的稻船敬二则还在休假中,思考着《洛克人X4》的制作内容,在MD主机发售的《洛克人X3》虽然在霓虹国销量一般,但是在漂亮国销量却达到了50万份,大大超过了卡普空的《洛克人Y4》系列,这给了稻船敬二很大的信心。
第三开发组的高桥秀五依然和好基友村守将志在“卡比运动”系列上一路狂奔,不仅把《卡比高尔夫》做成了年货游戏,棒球、网球更是几乎隔年一出新作,而最新作品则是卡比篮球,平台则是MD,随着MD在漂亮国的热销,高桥秀五已经把重点放到了漂亮国市场。
虽然MD画面稍差,但是高桥秀五已经完全看不上了PCE那羸弱的机能,摩托罗拉CPU开发游戏实在太香了。
第四开发组的宫崎美月在沉寂了近一年时间后,又开始了《星之卡比》正统续作4代的开发计划,比起《星之卡比3》的双人游戏模式,4代又恢复了传统的单人模式,但是在系统上却有了很大改进。
借鉴了《恶魔城》的概念后,《星之卡比4》也变成了一款全地图探索类游戏,很有前世《星之卡比 镜之迷宫》的味道。
第五开发组的西山隆志,在去年11月份推出《饿狼传说》后,虽然游戏双线玩法很是新颖,但是在《街头霸王2》和《卡比全明星大乱斗》的联合绞杀下,可选人物只有3人的《饿狼传说》并没有取得让人惊艳的成绩。
不过西山隆志并没有放弃对于格斗游戏的探索,对于格斗游戏他可是充满了各种完全不同的想法,而此时他正准备把自己的想法转换成两个游戏,一个是《饿狼传说2》,一个则是新的游戏,游戏暂定名为《龙虎之拳》。
获得绝对自主权的西山隆志准备在两个不同的方向,探索一番格斗游戏的制作之路。
《饿狼传说2》依然持续双线作战的设定,并且增加可选人物数量,对连招和打击感进行优化;而在《龙虎之拳》中,西山隆志则准备开发一套全新的能量系统,当能量积累满后,玩家将可以使用更加强大的超必杀技。