第354章 稀罕货

久多良木健不甘心的点了点头,大贺典雄也松了口气,对于这个脾气火爆的下属,他充满了欣赏又有些头痛。

是否进入游戏业,索尼内部也分歧很大,很多董事和股东并不想涉足游戏业,尤其索尼公司才收购哥伦比亚影业公司不久,并没有多余的财力加入到游戏业中,现在与任天堂合作绝对是最好的选择。

很快索尼和任天堂签署新合同,将继续开发SFC光盘兼容机的消息就公布出来。

所有的业内人士和玩家一脸懵逼,索尼和任天堂到底在唱哪出戏?一会索尼宣布Play Station计划,接着任天堂又宣布和飞利浦展开合作,现在索尼和任天堂又一起宣布开始兼容主机?

这变脸速度也太快了吧?到底哪个消息是真的?

不过无论真假,世嘉公司都紧张起来,悄悄加快推动起已经搁浅一段时间的MD主机CD ROM套件计划。

无论任天堂是和索尼合作,还是和飞利浦合作,都是为SFC主机推出光碟机,作为老对手的世嘉绝对不允许自己落后于任天堂,任天堂有的,世嘉也一定要有。

任天堂总部,看着索尼重新和任天堂签署的合同,山内博脸上露出一丝冷笑。

这份合同只是为了拖住索尼而已,防止索尼进入游戏市场,任天堂虽然有意推出搭载光碟机的SFC主机,但是山内博可并不看好光盘这个媒体,也并不准备推出光碟游戏。

在山内博看来对于游戏来说,大容量的CD光盘完全就是浪费,游戏最核心的可是玩法,可不是什么播放动画视频!

比起卡带,光盘还有一个致命缺陷,那就是读盘时间太漫长了,每次切换场景都要读盘等待实在太影响玩家的游戏体验了。

而且更为关键的是,在任天堂权利金模式下,任天堂掌管着所有卡带的生产和销售,可以从软件中大赚一笔。

如果更换成光盘为媒介,虽然制作成本会大幅下降,但是任天堂并没有相应的技术储备,不仅会失去卡带的优势,每生产一个游戏,反而还要向索尼和飞利浦支付专利费用。