不过对于这个成绩,无论是宫冈宽,还是DATA EAST已经非常满意了,比起霓虹国海量销量不足1万份的游戏,十几万的销量足够两家公司小赚一笔,开发下一作了。
全霓虹国也只有恶龙公司这么一个变态公司会把十万的销量归类为一般了。
刘川再次拿起电话,打给了宫冈宽,一边恭喜他《重装机兵》取得了成功,一边闲聊起把《重装机兵》代理到华夏国的事情。
刘川是真的希望把这个神作以正版的途径,引进国内,推出正式中文版。
按照小神龙游戏库的计划,虽然首发游戏都是以文字量较少的动作游戏为主,但是像《重装机兵》《最终幻想》《女神转生》这些RPG作品,也早就在刘川的计划中,会在汉化后,加入到小神龙游戏库中,让国内的玩家提前品尝到RPG游戏的乐趣。
当然了《勇者斗恶龙》除外,虽然刘川和崛井雄二关系不错,但是因为历史原因,恶龙公司和艾尼克斯公司的关系可是完全合不来。
恭喜完宫冈宽,刘川又就像看着近期游戏圈的消息。
虽然有恶龙动画的注资和动画制作计划,GAINAX公司还是和历史上尿性一样,整天让自己处在破产的边缘。
而为了活下去,GAINAX公司也和前世一样,涉足了入行门槛最低的PC游戏行业。
在PC98平台推出了《美少女梦工厂》,以宅社的尿性,这款游戏自然会有一些少儿不宜的绅士情节。
不过抛开这些不讲,《美少女梦工厂》也确实算的上是一个优秀的游戏,与现在PC平台各种赤裸裸、毫无可玩性的成人游戏相比。
《美少女梦工厂》也算是一股清流了,严谨的数值设定、丰富的多结局设计,结合SLG游戏的养成式玩法...都让玩家感到新鲜不已,激发着玩家的热情纷纷去“养女儿”,尝试达成各种不同的结局路线。
游戏一经推出,就成为了青年男人讨论的焦点,大卖十几万份,登上了PC98的游戏销量排行榜,也拯救了财务危机中摇摇欲坠的GAINAX公司。
看着《美少女梦工厂》的影响力,刘川不由动了心思。
恶龙公司也应该推出自己的美少女游戏了,不知道小岛秀夫的《掠夺者》开发完成没有...