凡事总要有两手准备才好,东亚企划虽然合适,但也不是恶龙公司的唯一选择,而这家名叫MOSS公司,虽然技术实力弱,但是却是前世《雷电》的真正开发公司。
让它来继续制作雷电,自然也是一个很好的选择。
“好的,老大,我明白了!”岩田聪点了点点头,记下了MOSS公司的名字,准备也联系一下。
看到岩田聪离开,虽然还没有结果,但是对于《雷电》的续作刘川并不担心,现在他需要思考的是如何安排《瓦里奥》这个恶龙公司的第一个IP角色。
你说瓦里奥不重要吧,所有玩家只要看到瓦里奥,第一时间想到的就是恶龙公司。
你说瓦里奥重要吧,瓦里奥却并没有任何专属的系列游戏作品,没有一个完整的世界观设定,甚至瓦里奥的故事背景完全是一片空白。
就连恶龙公司的御用脚本师新田彦一也无从下笔,瓦里奥的设定跨度实在太大了,到底要如何书写这个跳砧板、开飞机、当医生、在小游戏中搞怪的大叔?
如何开发瓦里奥,把瓦里奥打造成一个什么角色,为瓦里奥打造一个什么系列,对于刘川来说也是个难题。
前世瓦里奥是被作为马里奥的反派形象而被任天堂创作出来的,却意外走红,开始了自己“光荣”的一生。
先是在《超级马里奥乐园3:瓦里奥大陆》中,凭借无敌的身体,抢了马里奥的主角位置,后来又成为了《瓦里奥制造》的主角,一路开挂,让玩家体验到了不同其他主角的乐趣。
作为一个反角色,瓦里奥贪财、乱来、浑身散发着“屎尿屁”气息,完全是一个恶棍形象,可以说没有任何闪光点,一切英雄行为都和他无关。
在拯救世界和获得财宝之间,瓦里奥绝对会毫不犹豫的选择获得财宝,拯救世界可是和他一毛钱关系都没有。
贪财、乱来、搞笑、自大、莽撞、无敌、小心眼、屎尿屁....瓦里奥复杂的特性让刘川一阵头痛。
这货完全不适合制作一个正经游戏系列啊,虽然能尝试洗白,但是洗白后的瓦里奥大叔还是瓦里奥吗?