听着刘川的“简单”要求,刚刚成为京都动画大阪分公司负责人的渡边欲哭无泪,我只是一个做动画外包的,除了一个主角形象,其余都交给我们自己来设计策划,这与原创有啥区别?
但是一想到自己可以有机会自主制作一部动画广告短片,渡边哭中带笑的接下了大阪分公司成立后的第一份外包工作。
“老大,你放心,我会努力完成的!”
世嘉公司,当刘川还在为小神龙学习机的吉祥物操心费力之时。
世嘉公司的新吉祥物也终于敲定了,中裕司的团队绞尽脑汁终于拿出了一个身穿跑鞋和飞行紧身裤、带着飞行护目镜的蓝色小狗。
这个可爱小狗原本是前世的废稿,只不过在刘川抢先公布了《索尼克》的形象后,在大岛直人设计的形象中,没有了索尼克和弹头博士这两个经典角色,中裕司只能拿出这个小狗了。
毕竟刘川可是把路都堵死了,除了索尼克这个主角,原本前世游戏中的那些高人气配角和反派角色刘川可是早早都公布在了杂志上,先占个坑,彻底堵死了世嘉开发《索尼克》相关角色的可能性。
看着中裕司的设计方案,世嘉的高层们不禁能皱起了眉头:这个小狗是不是太普通了?
为了让高层们打消疑虑,中裕司立刻拿出了在漂亮国街头的调查报告,在设计的十来个角色中,这个名为诺亚的小狗人气是最高的。
“在漂亮国文化中,狗是大家最喜欢的动物,甚至是很重要的家庭成员,而诺亚除了小狗的身份,在设定上他还是一个飞行员,我们参考了漂亮国第一个突破了音速的飞行员事迹....”
听着中裕司的解释,世嘉的高层才缓缓点了点头:迎合漂亮国文化吗?世嘉确实需要一个在漂亮国大受欢迎的吉祥物,在怎么差也不会比现在毫无存在感的吉祥物更差了。
很快世嘉高层就通过了中裕司的设计方案,以小狗诺亚为主角的游戏正式进入开发阶段。
而除了中裕司开发的新游戏,世嘉MD平台的原创横版清关游戏《怒之铁拳》也正式立项,这是世嘉第一款非街机移植,专门为主机设计的横版清关游戏。
随着SFC三个月在霓虹国的销量就超过了MD三年在霓虹国的销量,为了能保住漂亮国市场,世嘉公司也是拼了。