毕竟3D游戏可是未来恶龙主机的杀手锏,刘川可不希望让未来的索尼和世嘉提前有所准备。
要知道前世标榜拥有强大3D性能的PS主机在最初发售的版本中,手柄也是没有安装类比遥感的。
到时恶龙公司利用真3D游戏的游戏,一定能打索尼一个措手不及。
中央舞台的喷火龙2.0展示区人来人往,无数的技术人员查看着主板的技术参数。
高桥宏之也再次化身为推销员,开始推销着自家的喷火龙2.0。
“辻本社长,贵社如果想要使用喷火龙2.0基板,上次喷火龙1.0的优惠条件依然有效,只不过因为基板性能的提升,这次需要购买专用开发机才行,不过请放心,作为盟友,我们愿意以成本价出售游戏开发机!”
“上月社长,好久不见,怎么样?有没有兴趣在喷火龙2.0基板上开发一款游戏!你放心,大家同为大阪地区的公司,我们绝对会给你最优惠的价格。”
.......
高桥宏之笑着和辻本宪三和上月景正两人聊着天、套着近乎。
因为同为大阪地区的公司,再加上洛克人共同版权、以及恶魔城与吸血鬼猎人的联动,恶龙公司和两家公司关系还算亲密。
虽然恶龙公司已经提前挖走了两家公司未来最知名的制作人,但刘川也还是希望能和两个公司保持良好关系,谁知道失去了小岛秀夫和三上真司的他们会不会培养出其他优秀制作人?
把这两家公司绑到自己的主机上,可是非常有必要的。
在未来的主机大战中,索尼这个对手和任天堂可不同,索尼自己并没有强大的游戏制作能力,它的成功完全是靠第三方游戏商的大力支持。
而每多一个第三方站在自己这边,索尼的PS就会少一个第三方游戏的支持。
当然也不是所有的游戏公司刘川都会拉拢,比如同为大阪地区公司的SNK,高桥宏之就没有去主动打招呼。
自从西山隆志转投恶龙公司后,两家公司关系就谈不上友好,尤其高桥宏之还一直试图去SNK挖墙脚...
漂亮国,恶龙分公司。
虽然制作完喷火龙2.0基板后,整个硬件团队迎来了一个大假期。
但是在休息了十几天后,卢卡斯就提前结束了休假,返回了公司。