第250章 山田孝司的新工作

在一阵忙碌中,时间过得飞快,霍华德终于拿下战锤40k时,时间已经到了4月下旬。

恶龙公司新招聘的新人们已经渐渐适应了公司的工作节奏。

街机平台的《洛克人对决》,PCE平台的《Quinty》,以及PC平台的《创世封魔录》三款游戏也陆续发售,受到了玩家的好评。

GameFreak制作的《Quinty》双周销量卖出8万份,Quintet的《创世封魔录》首周销量则卖出5万份,基本达到了预期销售目标。

《洛克人对决》登录街机后,也受到了霓虹国小学生们的追捧,放学后先去街机厅挑战一下洛克人的BOSS成为了小学生们最喜欢做的事情。

恶龙公司直营的30多家街机厅更是成为了小学生们的首选,每到放学时间都挤满了周围学校的小学生。

比起其他环境乱糟糟的街机厅,恶龙公司的直营街机厅可是干净、安全多了,不仅环境好,里面的游戏也是精挑细选,全都是全年龄向的游戏,绝对没有任何暴力、成人要素的游戏存在。

就连恶龙自家制作的《美女来找茬》《野球拳》《双截龙》三款游戏,因为充满裸露和一些暴力要素,也从未登陆过自家街机厅。

不过虽然三款游戏都取得了不错的成绩,但是玩家们的注意力却完全被另外一款即将发售游戏吸引。

4月27日,《最终幻想3》将再次登录FC平台,经过前两作的积累,尤其是第二作的好评如潮,《最终幻想》已然成为了最受玩家喜欢的RPG游戏之一。

众人都在等待着《最终幻想3》的发售,讨论着这一作《最终幻想》会给玩家带来什么惊喜。

虽然刘川对于《最终幻想3》能受到这么大的关注,也感到高兴,但是此时他的关注点却在另外一个游戏上。

4月20日已经发售的SRPG游戏《火焰纹章》。

这款加贺昭三从破产公司垃圾桶中捡回文案开发的游戏,经过2年多的开发,终于推出了,虽然首周销量只有4万多份,还不如《Quinty》和《创世封魔录》。

但是刘川知道,这只是开始,《火焰纹章》的销量绝对不会如此,现在只是玩家还没有发现《火焰纹章》的魅力而已。

虽然《第二次超级机器人大战》在刘川的干预下,已经提前推出,并且直接把最成熟的设定拿了出来,抢了《火焰纹章》SRPG游戏鼻祖的名头。

但是刘川可不相信,仅仅因为这些改变,就会影响《火焰纹章》的销量。

虽然刘川是《机战》粉丝,但是《火焰纹章》相比,刘川也不得不承认《机战》还是要差一些味道的。

冰冷的机甲和有血有肉的人相比永远差了一丝温度,战损后的维修复活和战死后的永远消失相比永远差了一丝悲壮,拼凑在一起的故事虽然充满热血和回忆,但是比起百年恩怨构成的庞大世界,也差了一些史诗感。