听到刘川的认同,前川正人悬着的心顿时放了下来,开始说起了自己的创作思路。
在制作魂斗罗的过程中,他就产生了把不同武器融合在一起,组合成新武器的想法。
而看着恶龙公司制作的一款款横版动作游戏,他又想到为何不把动作游戏的设定也加入到游戏中。
面对远距离的敌人,通过强大的武器火力消灭他们。
而面对近距离的敌人,则通过动作格斗的方式消灭他们。
把射击游戏和动作游戏的卖点都集中起来,岂不是更加吸引人?
......
听着前川正人的描述,刘川嘴角不由微微上扬,射击游戏中加入动作要素,听起来很简单,但是就是这么一小步,许多制作人却都没能跨出。
他们还是循规蹈矩的制作着射击游戏、制作着动作游戏,即使是《火枪英雄》发售后,也鲜有超过《火枪英雄》、拥有如此丰富游戏要素的动作射击游戏作品...
“天才就是天才,无意间的一个想法就让游戏变得与众不同!”
“老大,你觉得游戏哪里还需要改进吗?”说完游戏的大概内容和创作思路后,前川正人一脸期待的看着刘川。
“前川,在游戏玩法上,我觉得这个游戏已经非常完美了,制作时只要能发挥出MD主机的高速性能,提高游戏速度,玩起来绝对会很爽快。”
“只是在主角设定上,有些问题,主角的存在感太低了...”说完,刘川摇了摇头,两个主角除了发色不同,实在太相似了,RED和BLUE的名字设定也太随意了...
“存在感太低了?老大,那我重新设计一下主角好了...”前川正人立刻说道。
“等一下,正人,让我想一想有没有更加合适的主角...”刘川说完开始思考起来。
恶龙公司每一款游戏,都有着个性鲜明的主角,一个好的主角对于玩家的吸引力可是非常大。
虽然前川正人也能重新设计主角,但是刘川还是想找一找后世有没有合适的角色来当《火枪英雄》的主角,就像拉尔夫和克拉克成为《魂斗罗》主角一样...