不过随着超级机器人大战开发的深入,进入到下一个阶段,开始制作战斗动画,麻烦来了。
当万代的公司代表像往常一样,例行检查机战的制作进度时,看着正在制作的精美战斗动画,立刻就叫停了游戏制作。
原因也很简单,万代公司虽然有高达、魔神、盖塔、电磁侠等等所有机器人的游戏授权,但是万代可没有动画方面的授权。
显然Winkysoft制作的精美战斗动画已经超出了单纯“游戏动画”的范围,已经属于动画范围了。
“老大,事情经过就是这样了...”高桥宏之郁闷的说道。
“嗯,万代那边怎么说?”刘川无奈的点了点头,没想到在授权上竟然出现了纰漏。
显然当初和万代洽谈授权时,对于“战斗动画”的理解,显然双方出现了分歧,恶龙公司制作的动画和万代公司以为恶龙公司会制作的动画可并不相同...
“老大,对于Winkysoft公司在游戏中的动画设定,万代公司非常感兴趣,山科社长已经表示,愿意帮助我们从中协调,从动画公司手中拿下高达、魔神、盖塔...这些作品的动画授权,只是需要一些时间以及额外的费用,毕竟从来没有游戏公司这么制作过游戏,在游戏中加入大量动画。”
高桥宏之继续说道,刘川点了点头。
作为第一个吃螃蟹的人,虽然能获得更大的好处,但也总要遇到一些从未遇到的问题。
在PCE发布CD ROM设备前,可从来没有哪个神经病游戏公司会在游戏中加入大容量的动画。
传统卡带的容量不允许这么做,上个月狼组在PCE上发售的《梦幻战士》虽然也有动画,但那是原创动画,也并没有授权问题。
现在既然万代愿意从中协调,刘川也觉得动画的授权并不是太大的问题,大不了在支付一笔动画授权费用罢了...
只不过,这一下也让恶龙公司变得很被动起来,毕竟开发前谈判授权与开发中谈判授权可是两件事情,开发前谈判如果谈不拢,恶龙公司可以选择不做,也没有损失。
而游戏开发到一半后再来谈授权,这就麻烦多了,毕竟动画公司已经知道,恶龙公司很需要这东西,完全可以待价而沽。
不过对着一个问题,刘川也早就想好了,如果动画公司漫天要价,那自己大不了仿照历史上的前几代机战作品,直接取消战斗动画,老老实实做没有动画的机战,一切问题都迎刃而解。
当然了,如果价格合理,刘川还是希望能保留战斗动画的设定(虽然看过一次后很多人都选择关闭),但是战斗动画可是机战的灵魂之一,现在的机器人还不能动,再舍弃战斗动画,就实在是太拉胯了。