正当台下玩家讨论之时,让他们意想不到的事情发生了。
在简单的几句剧情对话后,罗娜贝尔直接开启了攻击模式。
漫天的弹幕如同曼陀罗花朵一样,不断的旋转起来。
原本轻松的音乐也突然变得激昂起来。
刘川也紧吸了一口气,开始认真的操作着爱丽莎躲避起来,接下来可是游戏的重点了,要是一不小心挂了可就前功尽弃了。
满屏幕的子弹,组成一个个充满了特殊美感的图形,或散开、或旋转、或闪烁...罗纳贝尔的攻击如同鲜花般盛开一样...
爱丽莎则在刘川的控制下,不断在密集子弹的缝隙中骑着扫把穿梭着,擦着子弹的边缘极限闪躲,仿佛随时都要被击中一般...
台下此时已经变得鸦雀无声,所有人都看呆了,看到如痴如醉,子弹竟然这么密集?竟然还能这样躲避?
场景实在是太华丽了,与现在所有的飞行射击游戏都完全不一样!
射击游戏还能这么玩?
站在后台的中村直树看着台下众人的反应,也是激动的攥紧了拳头。
在喷火龙基板最多能显示900个精灵的强大性能之下,中村直树的设计想法完全被展现出来。
他虽然不擅长编写游戏,当然他可是恶龙公司里最擅长设计、最懂得美学的人了,对于图形的美感可是充满了研究。
现在看着台下众人看呆的反应,中村直树知道自己成功了,成为一名游戏制作人的梦想终于实现了啊。
在一阵华丽的弹幕中,罗纳贝尔用尽了所有符卡,最终败下阵来。
所有人都兴奋的呼了一口气,刚刚太紧张了,甚至都来不及呼吸。
但是紧接着,经历了简短的休整后,第二个BOSS立刻又来了。
刘川亲手设计,一个身穿华夏传统道家服装、留着一头黑色长发的小道姑灵玉。
与罗娜贝尔充满哥特式暗黑风格不同,小道姑灵玉的风格要明亮的许多,充满了仙家气息,背景也从森林来到了云端,音乐也重新变得悠扬起来。
但是灵玉的攻击可并不弱,只见她一挥手,空中顿时出现了无数把飞剑,在组成了一个套一个的剑环法阵后,立刻旋转着开启了攻击模式。
一柄柄飞剑不断升起,万剑穿心一般飞向了爱丽莎,同时伴随着飞剑的袭来,还有各种雷法不断在屏幕上引爆。
在各种粒子特效的加持之下,画面实在绚丽极了,也危险极了。
台下观众刚刚放下的心,又再次提了起来。
刘川也是满头大汗...即使他有背下版面、有记下灵玉所有的攻击方式,但是也不敢保证自己100%能过呀。
尤其灵玉还是他亲手设计的角色,充满了华夏要素,作为亲闺女,她攻击效果可比罗纳贝尔更加的华丽,也更加危险...