第101章 樱花格斗

PCE成功取得了开门红,首发一周,销量就成功突破了20万台。

看的一众第三方跃跃欲试,世嘉高层一阵眼红,只有高傲的任天堂依然毫不在意,20万台而已,不足为惧。

而在陆续发售的游戏支持下,PCE持续热卖着,尤其是11月发售的《功夫》更是一时间成为了玩家口中的爆款作品。

刘川也抽空玩了一下这个游戏,一阵皱眉,在他眼中这游戏只能说差强人意。

游戏的玩法很简单,玩家要控制一个类似李小龙的角色,战胜一个又一个的敌人,重复的场景,僵硬的动作,很是无聊,游戏手感也不如FC上的《成龙踢馆》。

但是这个游戏最大的亮点则是一个几乎有半个屏幕大的角色,习惯了FC时代的像素小人,还是第一次在屏幕上看到如此清晰巨大的角色。

这着实震撼了所有玩家,就连恶龙公司休息室中,员工们每天玩的也都是《功夫》。

不过比起玩家单纯玩游戏,他们更多了一些学习研究的目的,毕竟作为游戏公司,可是要随时关注游戏玩家的热点。

不过几天后众人也发觉,这游戏除了一个巨大的角色,其余就没别的了,游戏玩法也太无聊了...

一时间,休息室的游戏立刻又换成了《樱花格斗》,虽然这款游戏还没有正式发售,还处在卡带制作期间。

但是可并不影响恶龙公司的员工提前玩到这款独一无二的作品。

在他们看来,比起PCE上的《功夫》,这款《樱花格斗》明显更应该被称作功夫!

虽然是Q般人物,但是拳拳到肉,夸张爽快的必杀技,都让人玩的不亦乐乎。

而除了这些,《樱花格斗》与前世《热血格斗》只能支持两人对战,还有两个NPC角色参战不同。

在使用FC的外接拓展设备后,《樱花格斗》最多可以支持4人同时对战!

这一下让游戏变得热闹起来,休息室里经常传来员工们的大呼小叫声。

比起市面上其他的“半成品”格斗游戏,《樱花格斗》实在优秀太多了。

刘川在制作游戏时,也是借鉴了《幽游白书》和《任天堂全明星大乱斗》的一些想法。

既然自己做不到后世《街头霸王》那种专业格斗游戏的严谨,那就把游戏做的更加简单快乐一些好了。

让游戏的乐趣从紧张的生死对决,变成紧张刺激的群体大战,必杀技简化,道具用上,游戏怎么热闹怎么来....

虽然仅仅是增加了两个玩家,但是游戏乐趣可不仅仅是翻了一倍。