而这一次,为了表示对盟友的支持,世嘉更是一下就准备了20万份卡带。
听到这个消息,刘川不由得捏了一把汗,虽然《魂斗罗》是个好游戏,前世也有百万级的销量,但是你世嘉的MARK III主机销量也就50多万台啊,你不用这么自信吧?
这可不是《是男人就下100层》,可以向下兼容SG1000Z主机。
《魂斗罗》可是实打实的MARK III主机平台专属游戏,并不向下兼容之前的主机呀。
相比于霓虹国市场,刘川其实更看好《魂斗罗》在漂亮国的销量,毕竟那里的人可是更喜欢突突突,《魂斗罗》绝对符合他们的口味。
不过世嘉高层却完全没有刘川的担心,在他们看来,这么能搞事情的恶龙游戏,游戏绝对不会差,一定要准备充足才行。
并且他们也提前试玩了魂斗罗,游戏品质绝对比FC上的任何一款横版游戏都要出色。
《魂斗罗》的发售日终于到了,与《勇者斗恶龙》发售时万人空巷不同,这一天静悄悄的,虽然恶龙游戏也投放了很多广告,但是并没有引发什么排队长龙。
果然霓虹国人只对RPG有特殊的热爱。
但是就在不声不响间,《魂斗罗》一周时间也卖出去了13万份。
看到这个数据,世嘉再次欢呼起来,一边继续加紧生产卡带,一边更加卖力宣传起来。
按照以往的经验,首周销量基本占到了游戏总销量的一半,20万份肯定没问题了,如果在努努力,《魂斗罗》至少能突破30万份!!
面对喜人的销量,恶龙游戏再一次沸腾。
一款游戏能卖出20、30万份,已经算是大成功了。
虽然距离《勇者斗恶龙》150万+的销量还差很远,但那可是三位大师联合开发的神作。
而魂斗罗只是一个菜鸟制作人的第一款游戏而已,能取得如此销量,已经足以值得骄傲了。
小岛秀夫看着同事的祝贺,则宛如梦幻。
自己成功了?
一切都好像太不真实,跟自己想的完全不一样。