被一个屠夫盯上的感觉可不好受。
尤其是,这个屠夫已经击杀了上百位轮回者的时候。
那位轮回者咬着牙拿起法杖,一边朝着己方镇守者所在建筑跑去,一边朝着后方释放火球术。
作为最简单的法术,火球术历来是个泛用的技能。
弱小的技能往往十分简单,可简单与弱小从来都不是同义词。
任何法术修炼至高深时,其威力都会产生翻天覆地的变化,火球术作为最简单的法术更是让许多火系法师爱不释手。
即便他们后期掌握了火系禁术也不会抛弃火球术,因为它有三个对法术来说最大的优点——释放快、数量多、消耗低。
无数直径超过一米的火球从烟尘中飞向叶召,几乎遮蔽了半边天。
仅凭一人就能制造出军队般的壮观攻势,这就是火球术的魅力。
但……
火球术最大的缺点就是破坏力上限较低。
准确的说,是对高防御力单位的效果较差。
因为火球术通常以量取胜,若是敌人防御力过高,很容易出现大量火球给敌人刮痧的场面。
除了给对面附上一层火焰特效,毫无用处。
叶召直接无视了密集如暴雨的大量火球,毫不犹豫地继续朝法师轮回者冲刺。
无数火球命中他的身躯,在周遭爆发出盛大的火海,熊熊燃烧,宛如炼狱降临人间。
下一秒,一杆漆黑长矛撕裂火海,迅捷无比地横扫,斩开了法师刚吟唱完成的魔法盾,紧接着轻而易举地将其拦腰截断。
头发燃着火焰的叶召快步走出火海,一脚踩碎法师的头颅,打断了其难看的挣扎。
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【已击杀4号……】
叶召没急着出去,用寰宇秘钥在自己身上划出几道口子,装作受伤了的样子。
他可不想独自面对剩下的25位5阶。
现在能跟这些有生战力单挑只是因为建筑之间的距离被拉远了,其余存活的有生战力都在远处,还没来得及赶过来。
一旦拖久了,就会重新上演上一个聚集地的围攻场面。
这才倒数第二个,他想把和平扞卫者的主动留到最后用,现在还是先靠那些13号空间的轮回者挡一会儿枪比较好。
叶召坚信这些滚刀肉绝对不会轻易放弃抢夺旅者手套,先前的惊吓绝对不会持久。
所以他只要装出重伤的样子,那些13号空间的家伙肯定会忍不住贪婪,主动往这边靠。
至于13号空间的只是来杀他,多半不会招惹4号空间的人这点……
你军队都进到人境内了,然后说自己只是来买包烟。
谁信呐!
只要13号的轮回者敢靠近,4号空间的轮回者就绝不会无视他们,到时候必然会陷入狗咬狗的局面。
叶召划了几刀就停手,重伤需要循序渐进,一下子就满身伤口未免太过刻意,很容易引人怀疑。
另外,先处理掉周围的重伤轮回者才是重点。